索尼最新財(cái)報(bào)甩出一組數(shù)字:截至今年3月31日的季度,PS4和PS5平臺(tái)85%的游戲是數(shù)字版買(mǎi)的。整個(gè)財(cái)年數(shù)字版占比平均78%,比去年漲了2個(gè)百分點(diǎn)。
十年前這個(gè)數(shù)字是19%。2020年疫情是個(gè)坎,數(shù)字版突然跳到65%,之后就沒(méi)回頭。盒裝游戲確實(shí)在退場(chǎng),下載的方便誰(shuí)都懂。
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但數(shù)字版有個(gè)老問(wèn)題:你買(mǎi)的到底是游戲,還是"能玩的許可"?最近PlayStation Store鬧了個(gè)"DRM封鎖"烏龍,玩家慌了——結(jié)果索尼只是加了防騙退款的措施,離線玩數(shù)字版游戲沒(méi)問(wèn)題。虛驚一場(chǎng),但焦慮是真的。
實(shí)體版現(xiàn)在只占22%,可千萬(wàn)別小看它。每年7000萬(wàn)份盒裝游戲,塑料、物流、倉(cāng)儲(chǔ),這是塊大廠沒(méi)法扔的生意。
PS6會(huì)怎么辦?猜是還會(huì)支持實(shí)體,但光驅(qū)可能變選配。數(shù)字派和實(shí)體派的仗,還得打。
另外掃幾條消息:《突襲5》國(guó)區(qū)240+定價(jià),游俠網(wǎng)有試玩評(píng)測(cè);真人互動(dòng)影游正在從小作坊往大工廠走,有點(diǎn)野蠻生長(zhǎng)的意思;章魚(yú)燒帶隊(duì)的新作《輝光之城 1907》,融合了城建和農(nóng)場(chǎng)模擬,評(píng)測(cè)已出;AI短劇給套路化的傳統(tǒng)短劇指了條路;游俠網(wǎng)還采訪了Apex制作團(tuán)隊(duì)。
數(shù)字版85%這事,我倒是想起庫(kù)里那些"買(mǎi)了沒(méi)玩"的游戲。方便是方便,可有時(shí)候看著圖標(biāo)列表,反而不知道點(diǎn)開(kāi)哪個(gè)。實(shí)體盤(pán)至少能摞起來(lái)提醒自己:這堆債還沒(méi)還完。
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