剛刷到Shift Up的財(cái)報(bào),我盯著"first-party service model"這行字愣了幾秒。翻譯成人話就是:下一部《劍星》,他們可能不打算讓索尼當(dāng)發(fā)行商了,要自己來(lái)。
這事得從2024年春天說(shuō)起。那會(huì)兒《劍星》在PS5上發(fā)售,Eve拎著劍砍穿半個(gè)地球,玩家一邊吐槽劇情老套一邊真香——戰(zhàn)斗手感確實(shí)上頭,音樂(lè)也對(duì)味,IGN給了四星,Steam"特別好評(píng)"的標(biāo)簽到現(xiàn)在還掛著。但誰(shuí)也沒(méi)想到,續(xù)作的走向會(huì)這么微妙。
![]()
Shift Up在2026年Q1財(cái)報(bào)里寫得挺直白:新作開(kāi)發(fā)"進(jìn)展順利",質(zhì)量達(dá)標(biāo)沒(méi)問(wèn)題。關(guān)鍵是后半段——他們要轉(zhuǎn)"第一方服務(wù)模式",自己把控營(yíng)銷,"從第一天起就觸達(dá)全球廣大受眾"。這話術(shù)聽(tīng)著像商業(yè)黑話,但結(jié)合上下文品一品,味道不對(duì)了。
原版《劍星》是索尼發(fā)行的PS5獨(dú)占,PC版拖到2025年才上。現(xiàn)在Shift Up說(shuō)要"最大化銷量",還要"直接有效地向玩家傳遞IP的獨(dú)特魅力",潛臺(tái)詞差不多寫臉上了:獨(dú)占?可能到此為止。
其實(shí)早有苗頭。Shift Up去年就表達(dá)過(guò)對(duì)Xbox和Switch 2的興趣,PC版的銷量大概也給了他們底氣。財(cái)報(bào)里列了三張牌:高質(zhì)量的自發(fā)行能力、銷售最大化策略、以及第一部打下的粉絲基礎(chǔ)。三管齊下,"有信心續(xù)作表現(xiàn)顯著優(yōu)于前作"。
有意思的是,他們收購(gòu)的新工作室Unbound——就是三上真司那個(gè)——正在做的項(xiàng)目,同樣標(biāo)注為"第一方服務(wù)"。看來(lái)這不是單部作品的試水,是整家公司要換活法。
玩家這邊反應(yīng)挺分裂。有人覺(jué)得跨平臺(tái)是好事,"早該讓Xbox玩家也嘗嘗Eve的劍";也有人擔(dān)心自發(fā)行會(huì)不會(huì)缺了索尼的資源支持,營(yíng)銷力度打折扣。我個(gè)人比較好奇的是定價(jià)策略——自己說(shuō)了算,意味著國(guó)區(qū)價(jià)格可能更靈活?當(dāng)然這只是瞎猜,原文沒(méi)提。
Shift Up說(shuō)年內(nèi)會(huì)公布續(xù)作詳情,注意是"financial year"還是"calendar year"他們沒(méi)細(xì)說(shuō),可能是財(cái)年內(nèi)。總之2026年剩下這幾個(gè)月,值得關(guān)注。
最后說(shuō)句題外話。當(dāng)初《劍星》被群嘲"油膩師姐",結(jié)果靠硬實(shí)力翻盤;現(xiàn)在開(kāi)發(fā)商想單飛,能不能成又是另一場(chǎng)考試。游戲圈從來(lái)不缺"離開(kāi)大廠后翻車"的案例,但也不缺"自己干反而更香"的逆襲。Shift Up這步棋,走著瞧吧。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.