韓國開發(fā)商Shift Up在最新財(cái)報(bào)中確認(rèn),《劍星》續(xù)作將不再由索尼發(fā)行,轉(zhuǎn)而走向自主發(fā)行模式。
這家工作室在更新中表示,系列下一部作品的開發(fā)進(jìn)展順利,質(zhì)量符合預(yù)期目標(biāo),游戲詳情將在今年內(nèi)公布。從索尼手中收回發(fā)行權(quán),意味著Shift Up將掌握更多自主權(quán)。
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對于PC玩家而言,這無疑是利好消息。首部《劍星》作為PlayStation 5獨(dú)占作品,讓大量PC用戶只能觀望。如今開發(fā)商自主發(fā)行,跨平臺(tái)登陸的可能性大幅提升。Shift Up此前已嘗到甜頭——今年6月登陸PC的《勝利女神:妮姬》收入表現(xiàn)超出預(yù)期,這讓他們對多平臺(tái)策略更有信心。
除了《劍星》續(xù)作,Shift Up還手握兩個(gè)新項(xiàng)目:與騰訊合作開發(fā)、瞄準(zhǔn)全球市場的跨平臺(tái)新作《女巫計(jì)劃》,以及尚未公開細(xì)節(jié)的"下一代IP"。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,公司正將資源向自研自發(fā)傾斜。
主機(jī)獨(dú)占的壁壘正在松動(dòng)。當(dāng)更多開發(fā)商選擇自主掌控發(fā)行權(quán),玩家或許將迎來更少平臺(tái)限制的時(shí)代。
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