據(jù)多位海外博主爆料,索尼PlayStation商店即將迎來(lái)重大更新,官方本地化定價(jià)功能或?qū)⒄铰涞亍?/p>
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目前墨西哥區(qū)PS商店已將價(jià)格單位標(biāo)識(shí)從美元更換為墨西哥比索,例如《識(shí)質(zhì)存在》《生化危機(jī)9:安魂曲》等游戲均已顯示比索標(biāo)價(jià)。不過(guò)目前付款環(huán)節(jié)仍需以美元結(jié)算,相關(guān)功能預(yù)計(jì)將在商店明日更新后正式啟用。
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此次本地化定價(jià)的上線,是墨西哥玩家多年來(lái)的訴求。索尼此舉有望降低當(dāng)?shù)赜脩舻馁?gòu)買成本,同時(shí)也被視作其推進(jìn)拉美市場(chǎng)區(qū)域化服務(wù)的重要一步,玩家也期待該政策能推廣至更多拉美國(guó)家。
索尼近日的PS商城地區(qū)調(diào)整,可能是針對(duì)不同市場(chǎng)消費(fèi)能力與匯率波動(dòng)做出的優(yōu)化,也可能是為后續(xù)新游戲的差異化定價(jià)鋪路。
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此外,仍有部分游戲值得參考,身為SIE第一方游戲的《漫威斗魂》美服定價(jià)59.99美元,港服定價(jià)則為328港元,遠(yuǎn)低于索尼此前的定價(jià)習(xí)慣。
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本地化定價(jià)的落地對(duì)拉美玩家而言無(wú)疑是重大利好,也體現(xiàn)了索尼對(duì)區(qū)域市場(chǎng)需求的重視。你希望索尼未來(lái)能在更多地區(qū)推出本地化定價(jià)嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論。
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