《恐鬼癥》今年就要結(jié)束搶先體驗(yàn)了,Kinetic Games 明顯沒打算閑著。今天突然上線了一個限時聯(lián)動——跟 Remedy 的《心靈殺手2》搞在了一起。兩個都是玩心理恐怖的高手,這次合體倒是挺讓人好奇:捉鬼的遇上寫恐怖小說的,到底是誰嚇誰?
聯(lián)動內(nèi)容很直白:四張新地圖,里面散落著艾倫·韋克的手稿頁,你得邊躲鬼邊找。對《心靈殺手2》玩家來說,這些場景應(yīng)該眼熟;對純《恐鬼癥》玩家來說,就是多了幾個陰間新本。官方?jīng)]改核心玩法,還是那個配方——進(jìn)房、找證據(jù)、判斷鬼類型、想辦法活著出去。只不過現(xiàn)在背景換成了 Remedy 標(biāo)志性的扭曲空間,心理壓力可能更上一層樓。
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活動持續(xù)到 6 月 2 日,現(xiàn)在已經(jīng)能玩。預(yù)告片里看著挺帶感,但玩過《恐鬼癥》的都懂:這游戲的恐怖不來自畫面,來自隊友突然一聲尖叫或者鬼房突然換位置。加上《心靈殺手2》那種"現(xiàn)實(shí)和 fiction 分不清"的調(diào)調(diào),這次聯(lián)動到底是 1+1>2,還是單純換皮,得實(shí)際進(jìn)去溜一圈才知道。
值得提一嘴的是時間點(diǎn)。Kinetic Games 選在這個階段做聯(lián)動,明顯是在為正式版造勢。搶先體驗(yàn)跑了幾年,玩家對內(nèi)容消耗速度早就摸透了,突然塞個有 IP 背書的限時活動,既能拉老玩家回坑,也能蹭一波《心靈殺手2》的熱度——Remedy 那邊去年剛拿完 TGA 不少提名,話題度還在。
不過聯(lián)動這事,玩家反應(yīng)歷來兩極。一派覺得"雙廚狂喜",兩個 IP 氣質(zhì)搭,地圖設(shè)計也有誠意;另一派擔(dān)心是"換湯不換藥",新地圖玩幾把就膩,最后變成收集成就打卡。從官方披露的信息看,這次沒有新鬼種、新裝備,主要是場景和收集要素,深度確實(shí)有限。
我的判斷是:如果你是兩邊都玩的,這 20 天值得上線看看,找手稿的過程本身就有《心靈殺手》那味兒;如果你只對捉鬼感興趣,新地圖就當(dāng)免費(fèi) DLC 刷,不虧。但別指望這次聯(lián)動能解決《恐鬼癥》長期被詬病的"后期內(nèi)容重復(fù)"問題——那是正式版該操心的事。
6 月 2 日之后就沒了,想體驗(yàn)的得抓緊。反正我先把耳機(jī)音量調(diào)小了,艾倫·韋克的世界觀配上《恐鬼癥》的 jump scare,這組合想想就挺費(fèi)心臟的。
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