Supermassive Games 的新作《8020號指令》今天正式發售,我掃完官方介紹的第一反應是:這幫做《直到黎明》的,終于把"誰是人誰是鬼"那套玩到外太空去了。
先說基本信息,別搞錯平臺——PS5、Xbox Series X|S、Steam,三端同步。價格沒寫,但按這工作室一貫的定價習慣,大概率是298到398這個區間,等Steam夏促的兄弟可以先觀望。
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這作是《黑相集》系列的最新作品,但官方自己說是"大膽突破"。突破在哪?我列幾個關鍵點:
一、設定:地球快完了,人類最后的希望是個陷阱
背景是地球毀滅倒計時,殖民飛船"仙后座號"飛往12光年外的Tau Ceti f行星。結果墜毀之后發現,這地方有原住民——一種能完美模仿獵物的外星生命體。船員們要活著回地球,得先搞清楚身邊誰是真的隊友。
這個"模仿"設定,老玩家應該秒懂致敬的是誰。官方自己也提了"太空版《怪形》",不裝。
二、玩法:從播片恐懼升級到實時生存
以前的《黑相集》主要靠QTE和選擇分支制造緊張感,這次加了新東西:
實時威脅——外星生物會在飛船走廊里游蕩,不是過場動畫里嚇你一下完事。你得用臨時武器、潛行、快速反應來活命。
"命運轉折"系統——官方說的劇情樹重寫機制,可以多結局、隱藏路線、嘗試讓船員逃過必死局。聽起來像是把原本鎖死的選擇給松了綁。
道德困境升級——因為沒人可信,你的選擇會影響整個團隊存亡。官方原話:"所有角色都可能活下來,也都可能死亡。"
三、演員:007里的女飛行員來開飛船
Lashana Lynch主演,就是《007:無暇赴死》里那個接棒007代號的女飛行員。角色叫Brianna Young,飛行員設定,算是專業對口。
四、多人模式:現在能本地五黑,在線要等補丁
本地"電影之夜"模式最多五人,各自選角色,坐沙發上輪流操作或者分工。在線多人沒說具體上線時間,只寫了"發售后更新加入"。想聯機的兄弟得再等等。
創意總監Will Doyle的表態我摘錄一下:他們把工作室標志性的恐怖敘事和電影化 storytelling 推進到新領域,首次做科幻題材,團隊對成果自豪,迫不及待想看玩家體驗。
這段話的潛臺詞很明顯——他們知道自己靠《直到黎明》《采石場驚魂》吃了很多年互動電影的老本,這次想換個皮試試水。
最后說點個人看法。Supermassive Games 的技術力在恐怖氛圍營造上確實有一套,但《黑相集》前幾作的口碑起伏不小,問題基本集中在:選擇分支的實際影響沒宣傳的那么深,以及QTE懲罰有時候過于粗暴。《8020號指令》加了實時生存玩法,算是回應了"互動電影不夠游戲"的批評,但能不能做好資源管理和AI威脅的平衡,還得看實機。
另外那個"模仿"設定,致敬經典是雙刃劍——做得好了是神來之筆,做砸了就是東施效顰。畢竟約翰·卡朋特的《怪形》1982年就拍明白了"猜疑鏈"的恐怖,游戲要做出自己的東西,不能只靠太空艙換皮。
發售日5月20日,官方B站賬號和QQ群1077103995有后續資訊。機核那邊還在抽三個Steam激活碼,12點自動開獎,看到這條的可以去碰碰運氣。
我暫時不會首發入,等一波玩家反饋,主要是想知道那個"命運轉折"系統到底是真有多周目價值,還是換個說法的章節選擇。這工作室的敘事野心我一直認,但執行層面的誠意,得用通關時長說話。
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