日本警方最近抓了個27歲的無業男子,罪名是給任天堂京都總部發炸彈威脅。這事聽起來離譜,但仔細一想,游戲圈這幾年類似的威脅好像就沒斷過。
事情是這樣的。今年3月,任天堂收到了幾封信,內容相當直白——"我要把你們全炸了",還有警告說"已經埋了多顆炸彈"。任天堂當時直接報警,警方也進場搜了,好在最后證實是虛驚一場,沒真炸彈。
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現在據KTV News報道,嫌犯是來自愛知縣碧南市的27歲無業男子,被抓的罪名是"妨礙業務"。這老哥 reportedly 已經認罪了,但警方還在查他到底圖什么。失業、給游戲公司發死亡威脅,這兩個關鍵詞湊一塊兒,很難不讓人往"生活不順找發泄口"的方向猜,但具體動機還是等警方通報吧。
不過這事兒讓我立刻想到去年那樁。2024年的Nintendo Live直接因為安全威脅取消,當時任天堂的公告稱收到了"針對員工的持續性威脅",后來還蔓延到了"觀眾"。活動取消,Splatoon 3世界錦標賽也跟著泡湯,任天堂還專門發聲明跟粉絲道歉。
那起案子的嫌犯也是個27歲男性,同樣是以"妨礙業務"被捕,最后判了一年緩刑、緩期執行。細節更離譜——這人用任天堂官網的反饋表單發了幾十條威脅,說要"殺光現場的人",還要讓任天堂"后悔把這么爛的游戲推向世界"。警方認為他說的"爛游戲"指的就是Splatoon 3。
兩起案子,同樣的年齡層,同樣的罪名,同樣的發泄渠道。一個用實體信,一個用在線表單;一個說埋了炸彈,一個說要殺人。手法粗糙,但造成的實際損失不小——Nintendo Live 2024直接沒了,這次任天堂總部也折騰了一趟防爆搜查。
說實話,這種"游戲不如意就威脅廠商"的邏輯,我作為玩家是真理解不了。Splatoon 3平衡性有爭議?噴噴3的網絡確實常被吐槽。但因為這就要殺人、炸樓?游戲是娛樂,不是生活的全部,這個道理很難懂嗎。
更值得琢磨的是任天堂的處境。作為全球最知名的游戲公司之一,它面對的是海量玩家,其中難免有情緒極端的個體。但"持續性威脅"這種表述出現在官方公告里,說明問題已經不是偶發事件。去年取消線下活動,今年總部收炸彈信,安全成本顯然在上升。
對普通玩家來說,這類新聞的直接影響可能是:以后想去任天堂的線下活動,門票會不會更難搶?安檢會不會更嚴?甚至活動本身會不會越來越少?2024年Nintendo Live的取消已經是個信號,如果威脅不斷,廠商收緊線下布局是大概率事件。
最后想說,游戲圈的戾氣確實在漲。社交平臺上天天見"這游戲死了""策劃全家桶"之類的狠話,大部分當然是口嗨,但當口嗨和真實威脅的邊界模糊時,整個社區的氛圍都會受影響。這次被抓的27歲無業男,和去年那個判緩刑的,某種程度上都是這種戾氣的極端出口。
任天堂沒透露這次會不會追究更多責任,但"妨礙業務"在日本是刑事罪,這老哥大概率跑不了。至于他到底為什么盯上任天堂——是某款游戲讓他破防,還是純粹隨機選中了一個大目標——等警方調查結果吧。只是希望下次看到任天堂的新聞,能回到游戲本身。
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