萬代南夢宮最近跟打卡上班似的,一天一個角色預告往外丟。今天輪到Law——破曉傳說:黎明新程版里那個追緝異見分子的拳法家。
這個隸屬于西斯羅迪亞監察局的年輕人,官方給的關鍵詞是"手-to-手格斗"和"不易被打斷"。翻譯成人話就是:攻速快、韌性強、貼臉輸出型。從PV里能看出他的連段相當激進,屬于那種"你打你的我打我的"莽夫流派。對于Switch 2這個性能底子來說,這種快節奏近戰角色的幀數穩定性倒是挺值得觀察的。
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簡單復盤一下這個版本的來頭。黎明新程版是破曉傳說的完全體打包,本體+黎明新程DLC一起塞進卡帶。故事接在雙星決戰之后,主角團遇到一個叫納扎米爾的混血女孩——她爹是雷納貴族,她媽是達納人,身上背著面具詛咒的debuff。老隊友重聚,新劇情線展開,標準的JRPG售后模式。
目前角色PV的發布節奏很固定:Alphen、Shionne、Rinwell已經亮相,今天Law,估計剩下幾位也會陸續放完。這種宣發策略明顯是在給5月22日的NS2發售日攢熱度,一天一個角色能刷足一周的存在感。
價格方面萬代還沒松口,但參考PS5/Xbox版的黎明新程版定價,NS2版本大概率維持同一檔位。考慮到Switch 2的卡帶成本傳聞,首發數字版可能是更務實的選擇——當然這是后話,等官方確認再說。
說回Law這個角色本身。他在原作里的人氣屬于"好用但劇情存在感一般"的類型,拳套武器的打擊反饋確實爽快,但人設深度比起主角團幾位確實薄了點。這次NS2版會不會給DLC劇情加戲,目前預告片里看不出來。如果只是原封不動移植,那老玩家的購買動力可能更多來自"便攜性"而非"新內容"。
一個值得注意的細節:萬代在宣傳文案里反復強調"雙世界命運""羈絆"這些關鍵詞,基本上是把JRPG的經典配方再炒一遍。對于吃這套的玩家來說,這不算缺點;但對口味養刁了的老ass,可能會覺得"你們2021年的劇本放到2026年還在用"。
最后列一下目前已知的硬信息:
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· 發售日:2026年5月22日
· 平臺:Nintendo Switch 2獨占(該版本的獨占)
· 內容:本體+黎明新程DLC
· 當前宣發進度:4/6角色PV已發布
· Law的戰斗特征:高速近戰、高韌性、手-to-手連段
個人觀感的話,這個移植版的真正看點倒不是Law或者哪個角色,而是Switch 2能不能穩住破曉傳說那個特效堆滿的即時戰斗。原版在PS4后期機型上都有過掉幀,NS2的硬件底子能不能扛住,等發售后的實機測試吧。反正5月22日之后,是騾子是馬一跑便知。
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