《戰(zhàn)地風(fēng)云6》第三賽季今天正式上線,DICE把兩張老玩家念叨多年的經(jīng)典地圖搬了回來,還順手塞了個大家等了大半年的排位賽系統(tǒng)。這波操作到底是炒冷飯還是真香,我?guī)湍戕垡晦邸?/p>
賽季分三個階段走。第一階段"軍閥:霸權(quán)"已經(jīng)開了,重頭戲是"曠野游蹤"——這圖老玩家應(yīng)該眼熟,原型是《戰(zhàn)地風(fēng)云4》里的"荒野游蹤"。DICE這次重構(gòu)的改動挺實(shí)在:空戰(zhàn)區(qū)域擴(kuò)大了,高低差和能繞后的建筑加了,最騷的是那條會動的火車和能用的鐵路系統(tǒng)也回來了。我印象中當(dāng)年在《戰(zhàn)地4》里蹲火車頂打狙的日子,這次看來能復(fù)刻一波。
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排位賽也是第一階段同步上線的。只在"禁區(qū)沖突"的四人吃雞模式里開,分段從新兵到大師,全球前250名有專屬徽章。算分看確認(rèn)擊殺、助攻和最終排名,獎勵是玩家卡和稱號這些面子工程。說實(shí)話《戰(zhàn)地》系列搞競技化也不是頭一回了,但之前幾次都不算成功,這次能不能立住還得看匹配機(jī)制和反作弊給不給力。
6月9日第二階段"爆破據(jù)點(diǎn)"會放第二張重制圖:"開羅市集"。原型是《戰(zhàn)地風(fēng)云3》的"大市集",背景搬到開羅,主打巷戰(zhàn)和近距離交火,小巷商店密布,適合蹲人打伏擊。同階段上線的還有"殲滅"模式回歸——32對32的大規(guī)模對抗,源自《戰(zhàn)地風(fēng)云4》的經(jīng)典玩法,這次改得更講究策略,一個失誤可能直接葬送整局。另外還有個限時變體叫"戰(zhàn)術(shù)殲滅",第三階段后期會切成8對8的小規(guī)模版本。
6月30日第三階段"高價(jià)值目標(biāo)"會開休閑吃雞和《戰(zhàn)地》首個收集活動。玩法是打敵人、撿契約、完成任務(wù)換獎勵,包括外觀和一把新近戰(zhàn)武器。賽季其他內(nèi)容還有新武器、手持式干擾器配備,以及新的戰(zhàn)斗通行證。
兩張重制圖加排位賽,這賽季的框架算是把"懷舊"和"新活"捆在一起賣了。"曠野游蹤"和"開羅市集"都是系列口碑靠前的地圖,選它們重構(gòu)算是穩(wěn)妥牌,但能不能做出新意思,還得看實(shí)際手感。排位賽算是回應(yīng)了競技玩家的呼聲,但只綁在吃雞模式上,傳統(tǒng)征服模式的玩家估計(jì)會有點(diǎn)意見。
價(jià)格方面原文沒提,但按慣例戰(zhàn)斗通行證應(yīng)該是單獨(dú)售賣。如果你是從《戰(zhàn)地4》或者《戰(zhàn)地3》一路玩過來的老屁股,這賽季至少值得回坑看一眼火車還在不在軌道上跑。
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