Feeble Minds工作室的新作《Serpent's Gaze》定檔5月25日開啟搶先體驗,支持中文。這游戲把"魂系"和"肉鴿"兩個標簽疊在一起,還做了第一人稱視角——聽起來像是想同時折磨你的手和心臟。
先說清楚這是什么:1到4人合作的第一人稱動作游戲。背景扔在"古老而神秘的沙漠"里,你要打怪物、躲陷阱、找秘密。武器系統給了不少自由度,近戰遠程隨便切,升級路線也分支很多。最搞心態的是那個"不斷變化的迷宮"——翻譯一下就是,死多少次,地圖就重新惡心你多少次,而且每次都不一樣。
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聯機這塊倒是挺靈活。你可以拉三個朋友一起受苦,互相甩鍋;也可以單刷,體驗"死了全怪自己"的純粹挫敗感。魂系玩家應該很熟悉這種二選一:社交型受虐,還是孤獨型受虐。
搶先體驗這個模式現在挺常見的,說白了就是讓玩家提前交錢當測試員。好處是能早點玩上,壞處是內容可能殘缺、BUG可能離譜。官方沒說這次EA要持續多久,也沒提正式版價格會不會漲——這些通常都要等后續公告。
第一人稱+魂系這個組合其實有點冒險。魂系講究的是對攻擊距離的精準判斷,背后視野盲區本來就是設計的一部分。換成第一人稱,背后偷襲的壓迫感是強了,但"我咋死的"這種困惑也會變多。肉鴿的隨機地圖疊加進來,學習成本怕是低不了。
不過換個角度,這恰恰是現在獨立游戲喜歡找的縫隙——大廠不敢做的別扭體驗,小團隊反而能賭一把。Feeble Minds這個名字之前沒太多作品,這次直接上Steam EA,看來是打算用玩家反饋來迭代了。
5月25日,Steam頁面已經能搜到。配置要求還沒公布,但第一人稱+沙漠場景+多怪同屏,顯卡估計不會太輕松。想入手的建議先扔愿望單,等首批玩家反饋出來再看——畢竟魂系肉鴿這倆詞放一起,"難"是肯定的,問題是難得好玩還是難到勸退。
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