這周任天堂的eShop更新列表一出來,我盯著屏幕愣了幾秒。不是,這陣容怎么有點(diǎn)……看不懂?Switch 2和初代Switch同步發(fā)新,價格從2.99刀到39.99刀跨度極大,類型雜到像是把Steam新品節(jié)直接搬了過來。咱今天就掰扯掰扯,這周四(5月14日)北美區(qū)到底上了些什么東西,以及為什么我會覺得有點(diǎn)迷惑。
先說最顯眼的——Switch 2的零售和下載陣容。零售渠道就兩款:一個叫《Outbound》,24.99刀;另一個是《R-Type Dimensions 3》,34.99刀,但要等到5月19日才解鎖。下載這邊更單薄,只有《Sektori》(14.99刀)和《Smalland: Survive the Wilds》(34.99刀)。四款游戲,兩個還要過幾天才能玩,這就是新主機(jī)的周更節(jié)奏?
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我特意去查了查這幾個來頭。《Outbound》看起來是個開放世界生存類,畫風(fēng)偏卡通渲染,賣點(diǎn)是"程序生成的星球探索"——聽著耳熟,但24.99刀的定價在Switch 2生態(tài)里算親民檔。《Smalland》倒是Steam上早就有,微型視角的生存建造,你操控的是縮小到昆蟲尺寸的人類,在自家后院跟螞蟻蜘蛛搶地盤。這游戲PC版口碑還行,但優(yōu)化一直被人吐槽,現(xiàn)在移植到Switch 2賣35刀,不知道幀數(shù)能不能穩(wěn)住。
最離譜的是《R-Type Dimensions 3》。這系列是老派橫版射擊的金字招牌,但"Dimensions"這個子系列之前已經(jīng)在多平臺炒過幾輪冷飯了。這次加個"3",據(jù)說是把1代、2代和某個新作打包,還加了3D視角切換。34.99刀的價格……情懷稅含量有點(diǎn)高。而且5月19日才解鎖,這周買Switch 2零售版的玩家,拿到手只能玩《Outbound》?
然后我把目光投向初代Switch的列表,直接好家伙——下載游戲密密麻麻排了三十多款,價格從2.99刀的《Skyforge Trails》到39.99刀的《Farming Simulator 26》都有。這對比太強(qiáng)烈了:新主機(jī)那邊門庭冷落,老主機(jī)這邊熱鬧非凡,任天堂你到底想推哪個?
我隨便挑幾個有意思的聊聊。《Crafty Survivors》11.99刀,5月15日解鎖,看描述是幸存者like但主打"手工制作系統(tǒng)",這個品類現(xiàn)在Steam上卷瘋了,不知道主機(jī)版手感如何。《Heroine Anthem Zero 2》18.99刀,5月20日解鎖,國產(chǎn)ARPG的續(xù)作,前作在Switch上優(yōu)化災(zāi)難,這次敢定這個價,制作組心態(tài)可以的。《Lost Islands》33刀,5月17日解鎖,價格莫名其妙地精確到整數(shù),簡介寫的是"敘事驅(qū)動的生存冒險",但33刀這個檔位在eShop里挺尷尬的,比獨(dú)立游戲貴、比3A便宜,玩家買的時候估計(jì)要猶豫一下。
還有幾個名字讓我多看了兩眼。《Eggconsole Meurtre d'un Clown PC-8801》——這什么鬼?5.54刀,看名字是某個日本古早PC平臺的移植,"小丑謀殺案"的題材,像素風(fēng)推理?這種考古級冷飯都有人挖,eShop的生態(tài)確實(shí)夠雜。《Zombie Rollerz: The Last Ship》14.99刀,彈珠臺+塔防+僵尸,縫合得有點(diǎn)大膽,但前作在移動端表現(xiàn)還行,這次上主機(jī)不知道內(nèi)購砍干凈沒有。
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說到價格,這周有個現(xiàn)象挺值得琢磨:Switch 2的游戲普遍比初代Switch的同類型貴,但內(nèi)容量未必跟得上。《Outbound》和《Smalland》都是生存探索類,后者比前者貴10刀,但《Smalland》是完整移植+多人聯(lián)機(jī),《Outbound》看起來更像單機(jī)獨(dú)游。這個定價策略,任天堂是不是在試探玩家對新主機(jī)的價格敏感度?
另外,Virtual Boy的游戲這周也進(jìn)了Nintendo Classics陣容。《V-Tetris》《Jack Bros.》《Space Invaders Virtual Collection》《Virtual Bowling》《Virtual Force》——五款,沒標(biāo)價格,應(yīng)該是訂閱制里直接玩。Virtual Boy是任天堂1995年的黑歷史,紅黑色調(diào)的"VR"掌機(jī),當(dāng)年暴死,現(xiàn)在當(dāng)文物供起來。我好奇會有多少人真的去重溫這些,尤其是《Jack Bros.》,這游戲在Atlus粉絲里有點(diǎn)邪典地位,但普通玩家估計(jì)連聽都沒聽過。
活動方面,寶可夢那邊開了新賽季。《Pokémon Champions》的Ranked Battles打到6月16日下午6:59(PT時間),Battle Pass獎勵有耿鬼和它的Mega石。氪金檔(Premium Battle Pass Season M-2)給盔甲鳥和袋獸,也是帶Mega石的。這個"Champions"是去年上線的對戰(zhàn)平臺,主打簡化規(guī)則的競技,但玩家社區(qū)一直吐槽平衡性調(diào)整太慢。新賽季有沒有改善,得看實(shí)際對戰(zhàn)數(shù)據(jù)了。
最后說說eShop折扣,原文就甩了個鏈接讓去官網(wǎng)查,沒列具體游戲。這個操作……挺任天堂的。別的平臺周更都會挑幾個重點(diǎn)折扣吹一吹,任天堂直接"自己去看",可能是游戲太多懶得篩,也可能是這周確實(shí)沒什么值得大書特書的deal。
捋完這周的列表,我的困惑主要在一個點(diǎn):Switch 2的軟件節(jié)奏,和當(dāng)年Switch初代完全不是一個路數(shù)。2017年那會兒,周更雖然也不多,但《塞爾達(dá)》《馬里奧奧德賽》這種量級的大作撐著場面,獨(dú)立游戲是錦上添花。現(xiàn)在Switch 2首發(fā)過去幾個月,周更主力居然是《Outbound》這種級別的作品,老主機(jī)那邊反而更熱鬧。這是任天堂故意的錯位策略,還是新主機(jī)的第三方生態(tài)真的還沒跟上?
當(dāng)然,對玩家來說,選擇多是好事。2.99刀的《Skyforge Trails》當(dāng)零食玩,34.99刀的《Smalland》跟朋友聯(lián)機(jī)肝,或者干脆等5月19日的《R-Type》懷舊——這周總有一款能填你的碎片時間。只是作為"峽谷一級保護(hù)廢物"型玩家,我私心里還是希望,下次打開eShop的時候,能看到一兩個讓我"直接愣住"的驚喜,而不是像這周這樣,對著三十多個名字,慢慢滑動屏幕,最后關(guān)掉頁面去刷別的。
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