“Holy crap! They are doing it!”——這是3月在X上提議分級(jí)成就徽章的玩家,看到Xbox官方宣布該功能上線時(shí)的第一反應(yīng)。Xbox CEO Asha Sharma的回復(fù)很簡(jiǎn)短:“heard you!”
這個(gè)被玩家念叨多年的功能,如今正通過(guò)Xbox Insider計(jì)劃向測(cè)試用戶推送。分級(jí)成就徽章(tiered Gamerscore badges)會(huì)根據(jù)玩家累計(jì)的游戲成就分?jǐn)?shù),動(dòng)態(tài)顯示不同層級(jí)的徽章。分?jǐn)?shù)越高,徽章越華麗。它會(huì)出現(xiàn)在個(gè)人資料頁(yè)和快捷菜單里,讓別人一眼就能看出你的“游戲資歷”。
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同一批更新還有兩項(xiàng)改動(dòng)。開(kāi)機(jī)畫面換了:新的Xbox logo動(dòng)畫配上標(biāo)志性的綠色,從按下電源鍵那一刻就有新鮮感。游戲庫(kù)也增加了篩選標(biāo)簽,能區(qū)分“自己買的”和“別人共享的”,還能標(biāo)出那些已經(jīng)安裝但失去訪問(wèn)權(quán)限的游戲——換設(shè)備或者跨主機(jī)登錄時(shí),終于不用猜哪個(gè)能玩、哪個(gè)不能玩了。
這些改動(dòng)被Xbox官方定義為“直接由玩家反饋塑造”。換句話說(shuō),這是Asha Sharma今年1月接掌Xbox后“回歸Xbox精神”的又一動(dòng)作。她上任后已經(jīng)砍掉了Copilot AI助手的整合,把Game Pass Ultimate月費(fèi)從29.99美元降到22.99美元,現(xiàn)在又把玩家喊了多年的成就系統(tǒng)翻新端了上來(lái)。
分級(jí)徽章目前僅限Insider測(cè)試,全面推送還要等“l(fā)ater”——Xbox沒(méi)說(shuō)具體日期。但對(duì)那個(gè)3月發(fā)推許愿的玩家來(lái)說(shuō),等待本身已經(jīng)值了。
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