任天堂針對《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair的法律攻勢,最近又吃了一次閉門羹。
這場圍繞"寶可夢式怪物捕捉與投擲機制"的專利糾紛已持續(xù)多時,但日本主機巨頭至今未能占到上風(fēng)。就在過去幾天,任天堂試圖申請的一項觸屏設(shè)備專項專利再遭駁回,這已是近期第二次受挫。上個月,美國專利商標(biāo)局(USPTO)剛剛拒絕了其關(guān)于"召喚角色并使其戰(zhàn)斗"的專利申請——此前知識產(chǎn)權(quán)律師們已對該專利批評長達(dá)一年之久。
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據(jù)Games Fray分析,任天堂此次瞄準(zhǔn)的是觸屏游戲市場,潛在目標(biāo)包括《幻獸帕魯》手游版及《洛克王國:世界》等產(chǎn)品。這項編號為2026-019762的專利申請,是其此前怪物捕捉機制專利的分案申請,但專門針對觸屏設(shè)備作出限定。專利描述中明確提及"在配備觸控面板的信息處理裝置計算機上執(zhí)行的游戲程序",并詳細(xì)列舉了"使用捕捉道具捕獲場景角色"以及"讓捕獲角色出現(xiàn)在場景中戰(zhàn)斗"等機制——這些描述與寶可夢系列的核心玩法高度相似。
日本專利局(JPO)審查員的駁回意見相當(dāng)直接:"上述內(nèi)容僅為通用的怪物捕捉規(guī)則設(shè)定,不具備任何技術(shù)創(chuàng)新性。"分析認(rèn)為,該申請在"現(xiàn)有技術(shù)"面前缺乏"創(chuàng)造性步驟"。任天堂曾在今年2月修改過權(quán)利要求書,理論上仍可再次嘗試修訂,但駁回通知已于2026年4月24日正式發(fā)出。Games Fray認(rèn)為,若任天堂執(zhí)意說服審查員改變結(jié)論,仍將面臨一場艱難的攻堅戰(zhàn)。
目前《幻獸帕魯》已登陸Mac、PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X/S平臺,手游版本蓄勢待發(fā)。任天堂的專利圍堵策略接連碰壁,這場法律戰(zhàn)的走向正變得愈發(fā)撲朔迷離。
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