說(shuō)實(shí)話,看到《破曉傳說(shuō)》登陸Switch 2的消息,我的第一反應(yīng)是——這游戲居然還能再賣一遍?
2021年首發(fā)的時(shí)候,這作就被稱作"傳說(shuō)系列的軟重啟",結(jié)果銷量直接沖上系列第一,還在TGA拿了最佳RPG,把《怪物獵人崛起》和《真·女神轉(zhuǎn)生5》都干下去了。現(xiàn)在三年過(guò)去,新作還沒(méi)影,萬(wàn)代南夢(mèng)宮先把Switch 2版端上來(lái),取名《破曉傳說(shuō):黎明新程版》,把本體加DLC打包塞進(jìn)去,號(hào)稱能肝一百多個(gè)小時(shí)。
![]()
我實(shí)際玩下來(lái)的感受是:移植確實(shí)沒(méi)偷懶,但該吐槽的地方一個(gè)沒(méi)少。
先說(shuō)畫(huà)面。Switch 2版肯定不是全平臺(tái)最漂亮的那個(gè),但也沒(méi)到"為了便攜犧牲一切"的程度。幀數(shù)穩(wěn)得住,戰(zhàn)斗特效該有都有,掌機(jī)模式下跑圖完全沒(méi)問(wèn)題。萬(wàn)代這次沒(méi)搞什么"內(nèi)容閹割版"的騷操作,該在的都在,這點(diǎn)算是良心。
劇情設(shè)定其實(shí)挺帶感的。雷納和達(dá)納兩個(gè)星球,前者開(kāi)著月球基地把后者給殖民了,達(dá)納人全變奴隸,星球被切成五塊,各由一個(gè)領(lǐng)主統(tǒng)治。你開(kāi)局是個(gè)叫"鐵面具"的奴隸,沒(méi)痛覺(jué),日常就是給同胞打雜。結(jié)果一次劫囚行動(dòng)里,你發(fā)現(xiàn)自己跟那個(gè)被押送的雷納女囚犯有神秘羈絆——她在場(chǎng)的時(shí)候你能召喚火劍。
兩個(gè)人互相看不順眼,但打不過(guò)就組隊(duì),一邊加入抵抗組織一邊收復(fù)失地。經(jīng)典底層逆襲劇本,隊(duì)友從陌生到交心,過(guò)程寫(xiě)得不算新鮮但也沒(méi)翻車。
問(wèn)題出在節(jié)奏。
我數(shù)了一下,這游戲至少比該有的長(zhǎng)度多出10到15個(gè)小時(shí)。五塊領(lǐng)地跑完,隊(duì)伍湊齊,抵抗組織壯大,明明該收尾了——它偏不。后面塞進(jìn)來(lái)的反轉(zhuǎn)一個(gè)比一個(gè)離譜,給我的感覺(jué)就是編劇收不住,硬要續(xù)。我玩的時(shí)候一直在想,要是制作組懂得見(jiàn)好就收,這作的口碑還能再上一個(gè)臺(tái)階。
玩法倒是傳統(tǒng)的傳說(shuō)系列配方:城鎮(zhèn)、迷宮、半開(kāi)放探索區(qū)域來(lái)回切,路上撿垃圾、打怪、開(kāi)寶箱。迷宮設(shè)計(jì)算中規(guī)中矩,沒(méi)有特別驚艷的,也不至于讓人想摔手柄。
![]()
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是這作的重頭戲。線性劇情推進(jìn)里穿插著大量即時(shí)戰(zhàn)斗,隊(duì)友AI不算蠢,手動(dòng)操作也有深度。Switch 2的Joy-Con手感打這種動(dòng)作RPG意外地合適,短途通勤掏出來(lái)刷兩把很解壓。
DLC"黎明新程"的內(nèi)容量相當(dāng)扎實(shí)。主線通關(guān)后還有后續(xù)章節(jié),新角色、新劇情、新迷宮全安排上了。對(duì)于想一口氣吃撐的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)版本確實(shí)值回票價(jià)——前提是你能接受那個(gè)拖沓的敘事節(jié)奏。
我周圍有朋友是首發(fā)入的PS版,當(dāng)時(shí)肝了八十多個(gè)小時(shí),這次聽(tīng)說(shuō)Switch 2版出來(lái),第一反應(yīng)是"終于能躺著補(bǔ)DLC了"。但也有人在群里吐槽,說(shuō)當(dāng)年就是被后期劇情勸退的,現(xiàn)在想到要重新經(jīng)歷一遍那個(gè)轉(zhuǎn)折就頭疼。
這大概就是《破曉傳說(shuō)》的矛盾點(diǎn):它確實(shí)是系列最成功的一作,商業(yè)成績(jī)和獎(jiǎng)項(xiàng)都證明了這一點(diǎn);但它的問(wèn)題也很明顯,而且三年過(guò)去并沒(méi)有被時(shí)間洗白。
Switch 2版的意義,我覺(jué)得更多是"補(bǔ)票上車"的機(jī)會(huì)。沒(méi)玩過(guò)的可以趁這次體驗(yàn)完整版,玩過(guò)的則要看你對(duì)那個(gè)后期劇情有沒(méi)有心理陰影。便攜性確實(shí)是加分項(xiàng),但別指望換個(gè)平臺(tái)就能讓敘事節(jié)奏變緊湊——該注水的地方一滴沒(méi)少。
最后說(shuō)個(gè)個(gè)人觀察:這游戲在二手市場(chǎng)的流通率挺高的。很多首發(fā)玩家打完主線就出盤(pán),DLC根本沒(méi)碰。現(xiàn)在打包版出來(lái),某種程度上也是在消化那批"只玩了一半"的用戶需求。萬(wàn)代這招算不算精明?我覺(jué)得算。但玩家買不買賬,還得看你對(duì)"百小時(shí)內(nèi)容"這個(gè)詞的理解是"超值"還是"坐牢"。
反正我現(xiàn)在的狀態(tài)是:每天通勤路上推一點(diǎn),進(jìn)度條漲得慢但穩(wěn)。至于能不能堅(jiān)持到真結(jié)局……看緣分吧。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.