開發商Arrowhead近日發布官方公告,正式公開了《絕地潛兵2》(Helldivers 2)即將在5月27日部署的全新技術優化補丁。
官方表示,在經歷了此前的風波后,團隊將繼續履行提升溝通透明度的承諾,更加清晰、一致地向玩家同步未來的更新規劃與底層邏輯。
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值得所有絕地潛兵關注的是,官方宣布本次技術升級是與索尼旗下的知名王牌移植優化工作室Nixxes強強聯手打造的。
這一套面向全平臺的重大更新將徹底聚焦于三大核心支柱:提升游戲穩定性、降低輸入延遲以及接入更先進的畫面超分辨率技術,以確保玩家在面對高難度、滿屏蟲海的極限戰斗時,依然能獲得穩健流暢的幀率表現。
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在畫面超分辨率技術(Upscaling)支持方面,官方表示聽取了社區玩家的長線反饋,針對不同平臺和硬件配置量身定制了最新的解決方案:
PC平臺:針對高端顯卡接入了最新的FSR 4.0.3,同時全面支持FSR 3.1.5、DLSS 4.5以及XeSS 3.0。
PS5 Pro平臺:正式接入索尼自家的PSSR 1技術。
PS5與Xbox平臺:全面支持FSR 3.1。
除了分辨率的提升,官方還引入了多項高級視覺優化功能來減輕顯卡負擔并消除畫面卡頓。其中,PS5和PS5 Pro將正式支持可變刷新率(VRR),在兼容的顯示器上既能減少V-Sync帶來的畫面微卡,又能防止畫面撕裂。
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同時,游戲還接入了可變速率著色(VRS)技術,通過智能降低畫面次要區域的著色率來減輕顯卡壓力。此外,動態分辨率調節(DRS)也已集成至PC、PS5和Xbox Series X平臺,用以在激烈交火場景下穩住幀率。在這一系列技術的加持下,PS5和Xbox Series X在“性能模式”下的分辨率將直接白嫖提升至1440P。
官方確認,這波全平臺技術大升級將于2026年5月27日正式實裝。同時團隊強調,這只是今年夏天性能優化戰役的第一槍。補丁上線后,開發團隊與Nixxes將密切監控各平臺硬件的實際表現,并透露在這個夏天晚些時候還會推出一場純粹聚焦于底層技術的專項更新。
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