據GameRant報道,《守望先鋒》開發負責人Walter Kong近日在一場采訪中透露稱,網易旗下《漫威爭鋒》的出現迫使暴雪在《守望先鋒》中嘗試更大膽的創意風險。
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Walter Kong表示,《漫威爭鋒》的上線促使暴雪暴雪重新審視一些過去因為過于謹慎而遲遲沒有推進的想法。他形容,這種影響既讓團隊感到壓力,也帶來了動力。
“我認為,《漫威爭鋒》上線對我們最大的意義,在于它成為了我們賽道里的直接競爭對手。他們做的一些事情,其實我們之前也考慮過,但當時我們還是有點太保守了,不太敢嘗試。”
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他還補充稱,這種競爭壓力改變了團隊內部的思維方式,因為“求穩”已經不再是風險最低的選擇:“《漫威爭鋒》上線后,對我們的游戲產生了相當明顯的影響。它確實有點嚇到我們了……但另一方面,它也給了我們放手去做的理由,讓我們不再那么懼怕風險。”
Walter Kong還表示,這種思維上的轉變,也為《守望先鋒》后續更新中更多實驗性設計打開了大門,尤其是在玩法方向與系統設計層面。
具體來說,這種“實驗性”如今體現在許多新內容上,例如角斗領域模式以及威能系統。此外,這種變化也體現在暴雪整體的內容更新節奏上,例如前段時間一次性推出五名新英雄的決定。
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《漫威爭鋒》的出現,顯然已經讓暴雪感受到了真正的競爭壓力。尤其是在《守望先鋒》經歷多年運營之后,官方如今主動承認“過去太保守”,甚至直言被競爭對手“嚇到”,確實相當少見。你覺得,《守望先鋒》如今的變化,真的是被競爭“逼出來”的嗎?歡迎在評論區聊聊你的看法。
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