近日,據TheGamer報道,游戲行業AI應用爭議持續發酵,多家廠商相繼曝出AI使用相關爭議,而Take-Two(R星母公司)也在最新財報電話會議中,公開了旗下工作室的AI落地新場景——利用AI完整制作游戲宣傳廣告。
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一直以來,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick對AI技術始終保持樂觀且理性的態度,他曾明確表示,AI無法打造出《GTA》級別的頂尖大作,但十分認可AI對游戲研發、運營效率的提升作用,此番FY26第四季度財報會議上,他再次重申了這一觀點。
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Strauss Zelnick透露,旗下移動游戲品牌工作室已實現AI全流程制作短視頻廣告。這類15至30秒的趣味實拍風格宣傳短片,腳本由公司內部員工原創撰寫,后續拍攝制作全程依托AI軟件完成,整體制作成本降至零。
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在此之前,這類游戲廣告均需外包第三方團隊制作,單條宣傳短片成本普遍在2.5萬至10萬美元之間,AI技術的落地,直接為廠商省去了高額的宣發開支。同時Take-Two強調,此次AI賦能的核心目的是提質增效、節約成本,并非裁員減負,公司并未借此縮減人員編制,僅依靠AI優化工作流程、產出優質宣發內容。
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