歐盟議會最近在吵一件事:游戲公司該不該為已經賣出去的在線游戲負責到底,服務器說關就關是不是有點坑玩家。這本來是"Stop Killing Games"運動的核心訴求,挺務實的消費者權益話題。
結果斯洛伐克議員 Milan Uhrik 直接把話題帶偏了。他不聊服務器、不聊數字所有權,開始 rant 游戲行業的"覺醒文化"——按他的說法,游戲里全是"政治正確"和"攻擊性內容",跟他個人對業界的怨氣比起來,玩家花了幾百塊買的游戲變成離線版這種事好像根本不重要。
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現場其他議員估計也挺懵的。一個關于"買了的東西能不能一直用"的務實討論,硬是被掰成了文化戰爭現場。Uhrik 的發言原文里"wokeness and aggre"后面沒給全,但方向已經很明確了。
這件事的荒誕之處在于:玩家群體好不容易把"停殺游戲"推上歐盟議程,結果臺上的人各說各話。有人想談消費者權益,有人只想借題發揮。法案能不能推進不知道,但這場辯論的錄像大概會成為"政客跑題"的經典案例。
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