說實話,我剛開始玩《NTE》那會兒,最頭疼的不是戰斗難度,也不是抽卡概率,而是骨董品屋里那個電視腦袋——タギド。這哥們話是真的密,每次回基地整理背包,它都能在旁邊絮叨半天,搞得我一度想戴著耳機玩游戲。結果今天刷到官方公告,1.1版本直接給加了個"タギドの聲だけミュート"功能,我當場就樂了:策劃這次倒是聽勸了。
這個Ver.1.1「夢巡る回廊」定在6月3日上線,是《NTE: Neverness to Everness》開服以來的第一個大型更新。除了這個讓人會心一笑的靜音功能,內容量確實堆得挺滿:新區域、兩個新角色、游戲內SNS、還有一堆玩法擴展。作為一款基本プレイ無料的超自然都市開放世界RPG,這波更新算是把"街"的概念往外面擴了擴——不再只盯著大都市ヘテロシティ,而是讓你能去島上躺平了。
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新區域叫「ヒナタ島」,從ヘテロシティ坐船過去的那種離島。官方描述是"豊かな自然や海沿いの景色、のどかな島暮らし",翻譯成人話就是:終于不用在霓虹燈里找異常了,可以去海邊釣魚發呆。從預告畫面里能看到高級度假村風格的建筑,還有洞窟里擱淺的破船,現代感和超自然元素混在一塊,挺對味的。如果說ヘテロシティ是加班熬夜的 downtown,那ヒナタ島大概就是周末短途旅行的去處。
但別以為上島就是純度假。另一個新地點「回廊」明顯是干活的地方——預告里出現了櫻花深處的白色巨像、被雪景包圍的游樂園,氛圍比ヒナタ島詭異多了。這兩個區域一日常一異常,算是把《NTE》的調性拆開了給你選:想放松去島上,想刷本去回廊。
角色方面,兩個新人都來自E.T.D(異常對策部門),但性格完全相反。レクイエム是第4小隊的隊員,之前在教程里短暫操作過,主線也露過臉,這次正式進池子。設定是喜歡番茄果凍的慵懶少女,異能屬闇系,能從虛空中召喚人工物攻擊。她的機制挺有意思:攻擊會給敵人疊"悪夢"狀態,疊多了有額外傷害;特殊技能還能復制敵人本身,臨時偷對面技能來用。聽起來是那種臨場發揮型角色,抄起什么用什么,不太適合我這種只會按固定連招的手殘黨。
另一個新角色カオス是第6小隊的王牌,正義感強+戰斗狂的復合人設。異能是「相」系統,召喚霧化成獵犬作戰。戰斗資源叫「ギルト」,攢夠了能放強力派生攻擊和debuff。比較實用的是他的探索能力:能把獵犬設成專屬傳送點,隨時飛回去。這功能對跑圖收集黨應該挺香的,畢竟《NTE》的地圖說大不大,來回折騰也煩。
兩個新角色都支持邀請回家、街上同行、同車出游這些互動。值得注意的是,カオス是首個能進家的男性角色——但官方特意補了一句,男女角色不能同時招待。所以你想請カオス來家里,場景就會變成"二人暮らし"。這個限制挺微妙的,不知道后續會不會放開。
游戲內SNS「ベーグル」是這次比較意外的 additions。之前只是設定里提過一嘴的服務,現在真的能在游戲里刷動態了。功能包括看角色日常、發照片賺積分、換商店道具。說實話,手游做內置社交的不少,但做成能發帖賺獎勵的還挺少見。我好奇的是這系統會不會變成又一種日常打卡負擔,還是真的能產出些有趣的角色內容。
玩法擴展方面,監獄地圖加了和"トルネーズ"的BOSS戰,限制武器只能用拳腳,變成格斗游戲風格。通關后解鎖"ファイトクラブ",可以在墻外繼續打。賽車模式加了"暗黒レーシング",規則是開著裝重火器的車互轟,爆炸即淘汰。這個聽起來比原版競速野多了,估計會變成朋友開黑互坑的選項。
保時捷聯動也終于從展車變成能開了,918 Spyder實裝,還有套F1風格的賽車服。配合新加的"カーエレベーター",可以直接開車進自家房間——雖然不知道這功能除了耍帥還有什么用,但確實挺符合《NTE》那種"都市超自然"的調調:我的跑車能開進電梯,很奇怪嗎?
平臺擴展這塊,Steam、Epic、Samsung Galaxy Store都在計劃中,還會接GeForce NOW云游戲。對配置吃緊的玩家算是個好消息,畢竟《NTE》的PC優化不算頂尖,能云端跑的話門檻能低不少。
回到開頭那個タギド靜音功能——這改動小嗎?確實小。但玩過的人都知道,這種"地味ながら嬉しい"的調整,往往比大版本更能體現策劃有沒有在聽反饋。1.1版本6月3日上線,免費游戲,感興趣的老哥可以到時候回坑看看。至于我,先靜音了タギド再說。
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