Arrowhead這次是真的急了。
《絕地潛兵2》現在正處于那種"完了完了"的階段——你懂的,就是那種游戲群里天天有人喊"退坑了""策劃不當人"的至暗時刻。一個搞砸的戰備債券,加上"賽博斯坦圍城"活動結束后那股子泄了氣的氛圍,讓社區怨氣沖天,Steam近期評價直接掉到"多半差評"。
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但Arrowhead沒裝死。在出面回應社區不滿之后,他們現在正式邁出了"我們要回來了"的第一步:宣布推出一系列技術補丁中的首個版本,專門盯著性能優化開刀。
本周三,也就是5月27日,Arrowhead會往全平臺推送一套"新的技術改進",這次找來了移植專業戶Nixxes Software一起搞。首波補丁鎖死了三個優化方向:更好的超采樣支持、進階視覺優化、以及降低延遲。
具體改動各平臺不太一樣,PC端的可以這么理解——超采樣這塊,如果你的顯卡夠頂,能開FSR 4.0.3;普通點的也有FSR 3.1.5、DLSS 4.5和XeSS 3.0兜底。
視覺優化方面,補丁之后《絕地潛兵2》會支持可變速率著色,簡單說就是動態調整畫面不同區域的著色精度,給GPU減減負。另外還加了動態分辨率縮放,萬一你屏幕上突然塞滿了蟲子、機器人或者光能族,游戲能自己往下調分辨率保流暢。延遲削減技術也沒落下,Nvidia Reflex和AMD Anti-Lag 2都安排上了。
5月27日就能用上這些。但Arrowhead特意強調,這只是開始。"這只是持續優化艦隊性能的'開場第一槍',"他們這么說的,"今年夏天我們還在準備一次專門的技術更新,把這些改進再往前推一把。"
技術補丁之外,Arrowhead之前給社區的承諾還包括:更長的游戲內活動、新載具、新的紅色戰略配備(就是那種從天上往下砸火力的酷炫玩意兒),以及其他內容。
說實話,我現在倒不覺得《絕地潛兵2》有某些玩家罵的那么爛——Steam總評價還是"特別好評"呢。但Arrowhead確實有個本事:壞了能修,修完再壞,壞了再修。循環往復,玩家也跟著仰臥起坐。
這次的技術補丁能不能讓"多半差評"翻回來?5月27日見分曉。至少Arrowhead還在動,沒躺平。
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