![]()
大家好,我是正在吃QQ糖的何二維一。
剛剛官方也是正式發(fā)布了全新限定角色龐統(tǒng)的技能和天賦信息......客觀說這個角色的設計還是有點出乎維一預料的,憨態(tài)可掬的形象之下居然隱藏著這般不死之志!
![]()
首先龐統(tǒng)的天賦效果包含了群體傷害+群體回復+群體驅散+群體增/減傷等效果,4格的范圍也算是不錯了,配合到龐統(tǒng)騎馬策士的職業(yè)有5格移動力,整體來講龐統(tǒng)也可以達到諸葛類似的戰(zhàn)場覆蓋能力。
當然天賦中最有意思的一點還是這個“浴火”效果,其代表著龐統(tǒng)至少能持續(xù)3個回合的不死,雖然會變成一個無法行動的.....蛋蛋,但不死期間天賦和被動的效果會翻倍......這相當于龐統(tǒng)不死期間的部分輔助能力還能有提升,且不死之后如果身邊有敵人還能一次性造成一段高額的群體傷害和混亂效果,外加龐統(tǒng)自身50%血量的恢復和清空所有技能的cd,龐統(tǒng)......可能有時直接送掉的戰(zhàn)術價值還會更高,特別是針對陣地戰(zhàn)而言。
![]()
然后其第一個專屬技能【鐵索連環(huán)】,這個技能的基礎群體傷害雖然不高,但其可以群體給敵人施加的“連環(huán)”效果卻是相當驚艷,一個敵人受傷,全體連環(huán)敵人一同連帶受傷,且這個技能還能給敵人群體施加定身,對于其行動限制也算是一個不錯的幫助,不過龐統(tǒng)的技能普遍都有不短的cd,這點不足大家還是需要注意。
![]()
然后龐統(tǒng)的第二個專屬技能【殺身成仁】是一個被動+主動技能,其核心的主動方面可以發(fā)動類似于自殺式的群體輸出,效果99%的當前兵力,官方你也真是敢設計啊,哈哈。
而當龐統(tǒng)變成蛋之后,他的4個范圍內的敵人和我方則分別會有10%的全屬性壓制和提升,這點也是此技能很不錯的一個設定。
![]()
最后【建言獻策】技能則是可以衍生出3個分支技能,大家說官方設計此技能的靈感來源,是不是龐統(tǒng)在葭萌關給劉備提出的攻蜀上中下三策呢?咳咳,當然此技能的3個分支也是效果各異,第一個【星夜奇襲】是輔助類的,其中有一個“惡路移動”的buff效果,這一下子就給維一拉回到20年前的曹操傳里邊了。
![]()
而第二個分支技能【設伏擒將】則是一個群體限制類型的技能,最后的【別圖后舉】是一個群體位移召喚+回血的技能,戰(zhàn)術價值拉滿的意思了......
![]()
最后龐統(tǒng)的這個陣型,這才算是咱們游戲中第一個實實在在的軍師陣,或者叫做謀士陣、策士陣等,激活的門檻非常低,增傷效果也還算不錯,未來應該會大有所圖。
那么從目前的信息來看,龐統(tǒng)個人的強度肯定不會低,但到底能高到什么幅度嘛,明天維一測一測之后再給大家呈現(xiàn)一份具體的抽取價值分析報告,希望大家能夠持續(xù)關注。
最后也歡迎大家留言來參與討論吧!今天的攻略文章就到這里,感謝大家的支持!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.