5月28日下午5點(CEST),CD Projekt要開一場《巫師3:血與酒》的特別周年紀念直播。消息一出,我的第一反應跟評論區那位老哥一模一樣:"Am I getting baited again?"
畢竟這游戲都快十歲了,官方突然回頭搞紀念直播,很難不讓人多想。CD Projekt的推文寫得也挺曖昧——"再次回到騎士、葡萄園與吸血鬼的土地"。沒明說會有新消息,但也沒把話說死。這種操作,熟悉CDPR的玩家都懂。
![]()
《血與酒》2016年5月30日上線,IGN給了9/10。當年這篇評測的原話是:"杰洛特得到了一個體面的告別,得益于出色的角色陣容和新道具。"這個資料片確實給白狼的故事畫了個圓滿的句號,陶森特那張陽光明媚的地圖,跟本體陰郁的威倫完全是兩個世界。我到現在還記得第一次進鮑克蘭宮殿時的震撼——這居然是DLC?
但問題就是,句號畫得再好,玩家也不想讓它真的結束。
關于新DLC的傳聞已經飄了很久。最近有報道提到,可能會是一個"沙丘風格"的新地點,今年晚些時候上線。注意這里的措辭——"unnanounced",還沒宣布。所以一切都是推測,包括那個具體的地點描述。原文沒給消息來源,我也沒看到CDPR官方確認過這個設定。
直播時間定得很具體:5月28日,CEST下午5點,對應PT上午8點、ET下午1點、英國下午4點。這種精確到小時的安排,至少說明不是臨時起意。但官方表態也很清楚:沒承諾任何 announcements。所以期待歸期待,先別貸款吃糖。
評論區已經提前進入"既怕不來又怕亂來"的狀態。"If the third DLC isn't announced I will freak out",這條高贊回復把心態寫得很明白。還有人在 plea:"I still have high hopes for that DLC guys don't you let us all down。"十年老粉,卑微至此。
說實話,我能理解這種矛盾。一方面《巫師3》確實老了,2015年的本體現在跑在新顯卡上都有點性能過剩;另一方面,這游戲的 mod 社區一直活著,次世代更新也拉回了不少人。如果真有個新DLC,哪怕是小型劇情包,對CDPR來說成本可控,對玩家來說情懷拉滿。商業邏輯上說得通。
但這里要潑點冷水:CDPR現在手上堆了多少項目,你們感受一下。
《巫師4》在做了,官方口徑是2027年之前別指望。然后還有《巫師5》和《巫師6》,六年的路線圖已經畫好。這意味著未來很長一段時間,CDPR的核心產能都要砸在這個系列上。與此同時,《賽博朋克2077》的DLC已經明確說沒了,想回夜之城得等《賽博朋克2》——而這部續作比《巫師4》還晚,co-CEO Micha? Nowakowski 放話至少要等到2030年。
2030年。我算了一下,那時候《巫師3》都十五歲了。
所以回到那個問題:CDPR真的還有余力給《巫師3》做新內容嗎?技術上肯定可以,陶森特的底子還在。但人手呢?優先級呢?這場直播到底是真有什么要公布,還是單純紀念一下、賣賣周邊、維持一下社區熱度?
我個人傾向后者,但我也希望被打臉。畢竟《血與酒》的質量擺在那里,如果CDPR愿意用同樣的標準再做點東西,沒人會拒絕。只是經歷了《賽博朋克2077》的發售風波之后,我對這家公司的"驚喜" announcement 有點PTSD。他們太擅長把普通的更新包裝成大事,也太擅長讓玩家空歡喜。
說到《賽博朋克》,倒是有個確定的好消息。Anime Expo 7月3日晚上7點半(PT),CDPR會辦一場《賽博朋克:邊緣行者2》的專場 panel。這部獨立續作至少比游戲來得快,而且第一季的制作水準確實高。如果你等不及2030年的《賽博朋克2》,動畫可能是唯一的代餐。
但動畫是動畫,游戲是游戲。我們這一代人跟杰洛特的故事羈絆太深,從《巫師1》的粗糙起步,到《巫師3》的封神,再到《血與酒》的完美謝幕。如果CDPR真的決定再寫一段,我肯定會回去。只是這次,我會等直播結束、等官方確認、等實機畫面,而不是再被一條推文釣得徹夜難眠。
5月28日,設個鬧鐘吧。看看是"騎士與吸血鬼"的回歸,還是又一次社區運營的常規操作。反正《巫師3》已經在我庫里躺了三千小時,不差這一晚。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.