HoYoVerse最近發了封"致玩家信",把Petit Planet星流測試后的反饋處理計劃攤開了說。我掃完這份清單,感覺開發組的態度是"在聽了,但有些事真不好改"。
先說幾個確定要動的。MiniCorner排行榜要刪,動態也會調整;星海航行地圖要改;Archiboos的獲取方式也要重新琢磨。這些屬于"能改且會改"的檔位。
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cooking系統有兩條反饋被官方點名。一是前期做飯太頻繁,二是好食材容易"手滑"用掉。第一條可能會做數值平衡,第二條估計要加確認提示或者材料保護機制。都是beta玩家實打實吐槽的點。
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藍圖共享這個功能,官方說"over time"會上線,但具體怎么 rollout 沒細說。是好友互傳還是社區倉庫?是付費解鎖還是肝出來的?一概沒提。只能等后續公告。
最棘手的是區域加載上限。HoYoVerse直接攤牌:"完全移除目前在技術上不可行"。替代方案是嘗試提高可放置物品的數量上限,但什么時候實裝、上線時能不能搞定,都是未知數。
這封信的潛臺詞挺清楚:有些改動是調個數值的事,有些要動架構,有些則卡在技術債務里。玩家反饋他們收得到,但落地節奏得看工程難度。
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Petit Planet目前還在開發中,登陸PC和移動端。從這次回應來看,HoYoVerse選擇了一種偏保守的溝通策略——承諾能做的,坦誠做不到的,對不確定的留白。比起畫大餅,這種打法至少不會上線后被罵"當初說好的呢"。
不過區域加載上限這事,對喜歡堆建筑搞裝修的玩家來說確實是個隱患。如果正式版還是卡得死死的,社區里估計又要起節奏。現在只能看他們能抬到多少,以及優化能不能跟上。
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