剛把Switch 2插上底座,準(zhǔn)備看看有什么新游戲,結(jié)果Square Enix啪的一下甩來這則消息——勇者斗惡龍11 S:尋覓逝去的時(shí)光 終極版要登陸Switch 2,9月24號(hào)發(fā)售。行吧,我承認(rèn)第一秒是有點(diǎn)心動(dòng),但看清細(xì)節(jié)之后,表情直接從期待變成地鐵老人看手機(jī)。
先說結(jié)論:這個(gè)移植版,有些操作實(shí)在是讓人想挨個(gè)吐槽。
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1. 又是全平臺(tái)收割,連Switch 2都不放過
這款游戲已經(jīng)在PC、Xbox One、Switch和PS4上賣了好幾年,基本能玩的平臺(tái)都玩過了。如今Switch 2剛出來,立刻端上這么一盤“冷飯”,新劇情?沒有。新角色?沒提。連個(gè)像樣的新增要素都欠奉,純粹是把已經(jīng)存在的東西再搬一次。你要說給Switch 2護(hù)航首發(fā)還能理解,可這都隔了一段時(shí)間,誠意著實(shí)有點(diǎn)打折。
2. 實(shí)體版是個(gè)下載碼,這操作給我整不會(huì)了
最讓我愣住的,是這次實(shí)體版用的所謂“Game Key Card”——說白了就是盒子里給你張卡片,上面印著下載碼,回家還得聯(lián)網(wǎng)把整個(gè)游戲下到機(jī)器里。以前買實(shí)體卡,插進(jìn)去就能玩,不占多少存儲(chǔ),也不用擔(dān)心網(wǎng)絡(luò);現(xiàn)在可好,你買了個(gè)“實(shí)體”,本質(zhì)上還是個(gè)數(shù)字版,卡帶收藏的儀式感瞬間碎了一地。實(shí)體玩家圖的不就是個(gè)插卡的爽感嗎?這波操作直接讓實(shí)體版的尊嚴(yán)歸零。
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3. 畫質(zhì)和幀數(shù)只能二選一,這就是次世代升級(jí)?
官方提到,Switch 2版新增了優(yōu)化模式,可以讓玩家在“優(yōu)先畫質(zhì)”或者“優(yōu)先幀率”之間切換。聽起來像是個(gè)貼心功能,可轉(zhuǎn)念一想,這不應(yīng)該是一開始就做好的平衡嗎?更別提游戲本身的畫面放現(xiàn)在也不是什么吃配置的怪物,結(jié)果上了新機(jī)器還要你犧牲一邊去換另一邊。這所謂的針對(duì)性優(yōu)化,更像是在原地踏步,實(shí)在吹不起來。
4. 發(fā)售時(shí)間定了,但吸引力真的有限
9月24號(hào),數(shù)字版和實(shí)體版同時(shí)上,但沒有提價(jià)格,也沒有任何特典或新內(nèi)容的消息。考慮到這游戲打折的時(shí)候比一杯奶茶還便宜,Switch 2版如果沒有一個(gè)足夠有競(jìng)爭(zhēng)力的首發(fā)定價(jià),老玩家憑什么再掏一次錢?新玩家又何必不在其他平臺(tái)玩更便宜更完整的版本?這波冷飯炒得,油都沒舍得放。
說到底,DQ11 S本身是款好游戲,但Square Enix這波移植決策,從實(shí)體卡變下載碼到原地踏步的優(yōu)化模式,處處透著“隨便交個(gè)差”的味道。我本來還想著給Switch 2擴(kuò)充一下游戲庫,現(xiàn)在看這誠意,還是先握緊錢包,等他們真正拿出點(diǎn)新東西再說吧。
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