Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick近日在TD Cowen第54屆年度科技、媒體與電信會議上,談及《俠盜獵車手》系列難以被超越的現(xiàn)象。他直言,包括前Rockstar員工在內(nèi)的許多開發(fā)者都嘗試過打造同等量級的作品,但至今無人成功。
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Rockstar Games計劃于今年11月正式發(fā)布《GTA6》,距離前作《給他愛5》發(fā)售已過去整整13年。不過,《給他愛5》在此期間從未顯出疲態(tài)——該作每季度仍能售出500萬份,《GTA Online》也不斷獲得質(zhì)量更新,確保了其持久生命力。
在會議演講中,Zelnick表示,許多人曾試圖打造與《GTA》或Take-Two旗下其他核心IP同等規(guī)模的現(xiàn)象級作品,但都未能成功。他甚至特別提到,包括前Rockstar員工在內(nèi)的嘗試也未能復(fù)刻這一成就。
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他說:“很多其他人嘗試過,非常非常多的人,包括前Rockstar員工。到目前為止,他們都沒能做到。不過這并不意味著他們將來也做不到。我們一直都保持著危機(jī)感。但改變游戲規(guī)則的不會是技術(shù)。真正帶來改變的,是某個或某些極具創(chuàng)造力的人出現(xiàn),做出令人驚嘆的東西。我們的目標(biāo)就是讓這些人加入Take-Two體系。如果我們做不到這一點,我們就會失敗。”
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值得一提的是,由前Rockstar North總裁Leslie Benzies創(chuàng)立的Build A Rocket Boy工作室,已開發(fā)了一款單人電影化動作游戲《心之眼》。此前,這款作品也被外界視為少數(shù)由前R星核心成員主導(dǎo)、試圖挑戰(zhàn)《GTA》高度的項目之一。不過,游戲發(fā)售后反響并不如意。
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