所以,這個《命運石之門》到底重制了幾回了?今天刷到這個新聞,我有點恍惚。
事情是這樣的,Spike Chunsoft今天突然開了《STEINS;GATE RE:BOOT》歐美版的預購,確認10月29號登陸歐洲和北美。咱就是說,這游戲日本那邊都要8月底才上,歐美這波跟進速度可以啊,就差了兩個月。
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但對老玩家來說,真正讓人撓頭的是這個游戲本身。這已經是繼《Elite》之后,Xbox 360那款神作級別的視覺小說的第二次重制了。沒錯,第二次。
先說最核心的賣點。這回他們找來了原作的作曲家阿保剛,把背景音樂全部重新編曲。所有角色語音也重新錄了一遍。美術方面更狠,角色、背景、事件CG全部推翻重繪,而且事件CG的數量比原版Xbox 360版直接翻了一倍,背景圖數量也多了20%左右。簡單說,這就是個大規模的翻新工程。
腳本也沒閑著。官方說這次是基于《STEINS;GATE ELITE》的劇本來改的,整體劇情節奏調得更平穩,閱讀體驗更流暢。最關鍵的是,除了新對話和新敘事文本,他們還加了一個全新的世界線和結局。這個就很關鍵了,對于已經把原版所有結局都打穿的老粉來說,這段“從未見過的故事”可能是唯一的新東西。
技術上還有個亮點,他們用了個叫“E-mote”的下一代動畫工具。這東西能讓角色的面部表情和呼吸這種細節動起來,官方說法是“栩栩如生”,沉浸感會更強。
至于版本,Switch 1和Switch 2都有份,現在可以預購普通版和一個鐵盒版。兩個版本都送一張貼紙,官方還皮了一下,說“因為我們筆記本電腦的背面還不夠滿”——行吧。還有個細節,從包裝盒圖來看,這次是完整卡帶收錄,不用額外下載,這一點對實體黨來說非常友好。
價格?嗯,原文沒提具體數字,預購頁面上估計會有,但這種重制版一般不會太離譜。
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說真的,命運石之門這個IP的運營邏輯一直很清晰。原版在Xbox 360時代打下了文本量和科幻設定的江山,之后的《Elite》是用動畫素材做了個動態化的過渡產物。現在這個Re:Boot,看起來是想把視覺表現力拉到跟當前世代匹配的程度,順便用新劇情留住老粉。
但玩家買不買賬,這就不好說了。視覺小說這個品類本身就靠劇本撐著,美術翻新是加分項,但不是核心決策點。如果你之前已經買過原版、又買過Elite,這次要不要再掏一次錢,就看你有多想看那個新結局了。
從歐美玩家的角度看,好消息是等待時間比想象中短。日本8月底,歐美10月底,只差兩個月,不用像某些日系游戲那樣等上半年一年的。壞消息是,這個重制節奏確實有點快。《Elite》也就2018年的事兒,這才過了多久又重啟了一次。
你要說這是“炒冷飯”,從客觀上它確實是。但這碗冷飯加了不少料。新劇本、新音樂、新配音、全面重繪的視覺,對沒接觸過這個系列的新人來說,這可能反而是最好的入坑版本。對于老玩家,就看你對那條新世界線有多好奇了。
Steam版會不會有?原文沒說。PC玩家可能還得再等等消息。
總之,10月29號,Switch平臺見。如果你是個覺得“原版畫風太老、Elite又太像看動畫”的邊緣粉絲,這版可能就是你的菜。
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