移動迷宮與硝煙再次升級——《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》確認(rèn)將于2026年10月23日全球同步發(fā)售,由Infinity Ward操刀,全面轉(zhuǎn)向本世代硬件平臺。官方毫不留情地?cái)財(cái)嗔伺cPS4、Xbox One的臍帶,僅登陸PS5、Xbox Series X|S及PC,更破天荒將任天堂Switch 2納入首發(fā)陣容,成為系列史上第一款原生登陸該平臺的COD正作。 戰(zhàn)場設(shè)定圍繞朝鮮半島急劇升級的全面入侵,把系列拖入更黑暗、更危險(xiǎn)的地緣漩渦中。劇情戰(zhàn)役回歸硬派根源,多人模式一口氣釋出12張全新6v6地圖,而備受關(guān)注的DMZ沙盒撤離模式也將以完全體面貌回歸——不再是Beta時(shí)期的半成品,而是根據(jù)玩家反饋重鑄的深度搜刮體驗(yàn)。 Infinity Ward強(qiáng)調(diào),該作專為“最新世代主機(jī)與PC社區(qū)”量身打造,在規(guī)模、保真度、密度、響應(yīng)速度與沉浸感上設(shè)立了系列新基準(zhǔn),試圖用斷代的方式逼出硬件的每一滴性能。沒有上世代版本的拖累,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》能否重新定義爽快槍感與戰(zhàn)術(shù)生存的邊界,十月見分曉。
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