行吧,普萊斯隊(duì)長(zhǎng)又要回來了。這次不是在141特遣隊(duì)的指揮室里發(fā)號(hào)施令,而是直接組了個(gè)"體制外聯(lián)盟",單干了。我看到這個(gè)消息的時(shí)候,第一反應(yīng)是:蓋茲、肥皂、幽靈這幫老兄弟看了得啥心情?
最新的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》已經(jīng)正式公布,發(fā)售日定在10月23日,登陸現(xiàn)世代主機(jī),包括剛出的任天堂Switch 2。這條時(shí)間線往下走,普萊斯這人設(shè)是真的越活越"野"了。
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按開發(fā)商Infinity Ward的說法,這代戰(zhàn)役要"回歸系列根源,走黑暗粗糲的敘事路線"。目前能確認(rèn)的幾個(gè)核心信息,我給老哥們捋一捋:
先說戰(zhàn)役設(shè)定。這次的主戰(zhàn)場(chǎng)拉到了朝鮮半島,主角不再是那些我們熟悉的老面孔,而是個(gè)叫樸的二等兵,韓國(guó)人,第一次上戰(zhàn)場(chǎng)就被卷進(jìn)了一場(chǎng)全面入侵。官方描述用的詞挺重——"一場(chǎng)快速升級(jí)的危機(jī),前所未有的規(guī)模,直接從新聞?lì)^條里撕下來的敘事"。政治角力、影子行動(dòng)、外部干涉全攪在一起,這個(gè)叫樸的年輕小子被迫走一條"從零到英雄"的路。
我解讀一下這個(gè)設(shè)定。翻譯成人話就是:你不是在玩超級(jí)士兵了,你是個(gè)新兵蛋子,被扔進(jìn)一個(gè)完全失控的戰(zhàn)爭(zhēng)泥潭里,對(duì)面火力碾壓,身邊隊(duì)友可能隨時(shí)沒,你得活著打完這場(chǎng)仗。
然后是普萊斯這條線。他是整個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列里唯一貫穿始終的角色,這次當(dāng)然也少不了。但有意思的是,官方明確說了,普萊斯在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》里會(huì)組建一個(gè)"在體制外運(yùn)作的獨(dú)立聯(lián)盟",脫離141特遣隊(duì)體系。換句話說,他這次不帶隊(duì)內(nèi)老兄弟,自己出去拉隊(duì)伍了。
我沒看到任何關(guān)于蓋茲、肥皂、幽靈是否回歸的消息。官方在這個(gè)問題上嘴很緊,只說普萊斯會(huì)登場(chǎng),其他人"尚未確認(rèn)"。這句話你自己品。
接下來說玩法層面。戰(zhàn)役的任務(wù)地點(diǎn)跨度很大,目前公布的有:朝鮮半島的塹壕戰(zhàn)、紐約的近距離交火、巴黎的高速追逐、孟買的SAS夜間突襲、還有奪回城市控制權(quán)的大規(guī)模進(jìn)攻。種類拉得還挺開的,不是那種"從頭蹲掩體蹲到尾"的單調(diào)節(jié)奏。
多人模式和DMZ模式也確認(rèn)首發(fā)就有,全部是新地圖。這里提醒一句,如果你還在用PS4或者Xbox One,這次玩不上了——《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》明確跳過上一代主機(jī),只登陸現(xiàn)世代平臺(tái)。
關(guān)于這代戰(zhàn)役的整體調(diào)性,Infinity Ward自己說了兩句話我覺得挺關(guān)鍵。一句是"回歸系列根源,講黑暗粗糲的故事,電影級(jí)場(chǎng)面和沉浸式玩法拉滿",另一句是"既是大片級(jí)的規(guī)模,又接實(shí)地氣"。這兩句話擱在一起,基本可以理解為:炸是要炸的,但不會(huì)炸得你感覺自己在玩科幻片。
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