這周的CD Projekt RED財(cái)報(bào)電話會(huì)議,我本來沒打算蹲的。結(jié)果刷到一句話直接把我炸清醒了——《巫師3》新資料片《往日之歌》(Songs of the Past)的規(guī)模,“更接近《血與酒》”。
說這話的是CEO Micha? Nowakowski,原話是這么表達(dá)的:在談到體量的時(shí)候,他覺得這玩意兒更接近《巫師3》的第二個(gè)大型資料片《血與酒》。但他也補(bǔ)了一句,說這事特別主觀,真要看你怎么玩、你的通關(guān)流程是什么樣的。不過重點(diǎn)在后面——“我們絕對(duì)是在做一個(gè)正兒八經(jīng)的大資料片,這就是我想傳遞的信息。”
![]()
這段話信息量不小。首先,“接近《血與酒》”這個(gè)參照物選得就很有講究。2016年的《血與酒》是大到能拿TGA最佳RPG獎(jiǎng)的資料片,當(dāng)年是跟完整游戲同臺(tái)競(jìng)技還把獎(jiǎng)給拿了。不是“比石之心大一點(diǎn)”這種謙虛說法,而是直接拿《血與酒》對(duì)標(biāo)。CDPR的社區(qū)經(jīng)理Marcin ?ukaszewski前幾天剛解釋過他們的分類標(biāo)準(zhǔn):DLC是免費(fèi)的小東西,比如《巫師3》的額外服裝;expansion才是大塊頭,提供大量小時(shí)的游玩內(nèi)容,新故事、新角色這些。所以CEO這番話等于是在說,《往日之歌》屬于后者。
回顧一下這個(gè)資料片目前已知的信息。它在本周剛公布,是《巫師3》的第三個(gè)資料片,預(yù)計(jì)會(huì)銜接到續(xù)作《巫師4》的故事線。官方說法是“將讓你再一次與利維亞的杰洛特一起踏上旅途”。平臺(tái)方面,確認(rèn)登陸Xbox Series X|S、Windows PC和PS5,發(fā)售窗口定在2027年。另外有個(gè)值得注意的合作方——Fool's Theory,這家工作室之前做過《奇術(shù)師》(The Thaumaturge),參與過《博德之門3》的開發(fā),現(xiàn)在還在幫忙做《巫師》重制版。
一個(gè)2015年的游戲,11年后還在出資料片,而且是這個(gè)量級(jí)的,這事本身就挺離譜的。但CDPR對(duì)expansion的定義一直就是這么硬。當(dāng)年伊德瑞斯·艾爾巴在宣傳《賽博朋克2077:往日之影》的時(shí)候有過一段著名發(fā)言:“搞清楚了,這不是DLC,是資料片。知道為什么嗎?因?yàn)槲覀冏龅氖琴Y料片。大的。巨型的。怪物級(jí)的。我們不做什么DLC。就算做了,那也是免費(fèi)送的。”
現(xiàn)在《往日之歌》復(fù)刻了這個(gè)邏輯。官方的信號(hào)很明確——玩家應(yīng)該期待的是一個(gè)內(nèi)容密度高到近乎獨(dú)立作品級(jí)別的東西,不是幾套新衣服或者一個(gè)支線任務(wù)的體量。
當(dāng)然2027年這個(gè)時(shí)間點(diǎn)確實(shí)還有時(shí)日,目前關(guān)于劇情、新區(qū)域、新系統(tǒng)的細(xì)節(jié)基本為零。唯一能確定的是Geralt還在,F(xiàn)ool's Theory在幫忙做,CDPR自己對(duì)這個(gè)項(xiàng)目用的詞是“proper big expansion”。至于到底大到什么程度,反正他們自己都說了——看你玩法決定。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.