昨天的事兒挺樂的。CD Projekt原本打算在今天的Q1財報會上正式公布《巫師3》新資料片,結果自家商店提前把消息給抖摟出來了。這波操作屬于是典型的我背刺我自己,誰也賴不著。
但說真的,這個意外泄露反而讓今天的財報會變得更有意思了——因為大伙兒都在盯著看,官方到底打算怎么圓這個場。
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然后他們就真沒圓。首席財務官Piotr Nielubowicz在預錄的財報解讀視頻里,跟個沒事人似的,一本正經地宣布了《往昔之歌》(Songs of the Past)的消息。我猜他們錄這段的時候還沒出昨天那檔子事,但也沒重錄——估計是覺得反正是同一件事,沒必要為了這點尷尬重拍一整段。
行吧,心態挺好。
真正有料的部分出現在財報電話會的問答環節。聯合CEO Micha? Nowakowski被問到“這個新的DLC跟之前的《石之心》《血與酒》比,規模怎么樣”,他先糾正了一個措辭上的問題——而且糾正得相當有靈魂。
“我實在忍不住要說一句,”Nowakowski說,“這不是DLC,這是expansion。”他接著解釋,DLC指的是那種體量比較小的、他們通常免費送的東西,而expansion是“大家伙,有料的那種”。
這話說得挺明白。DLC這個叫法在他眼里等于把檔次說低了,他不認。
然后回到正題,對比規模。《石之心》和《血與酒》是《巫師3》之前兩個擴張內容,前者是一條偏線性敘事的劇情線,后者則加了一整塊新的開放地圖。問的人把它們都叫成了DLC,Nowakowski先糾正再回答,態度很明確:你們拿《血與酒》當參照物的話,這次確實更接近那個方向。
他的原話是,《往昔之歌》“實際上更接近《血與酒》一點點,但這事非常主觀”。
他還補了一句:“這真的取決于你怎么玩,你的通關方式是什么。但我要傳遞的信息是——我們確實在做一個正經的大號expansion。”
“Proper big.” 這個詞用得相當實在。不是什么王炸登場,不是什么史詩級更新,就是“挺大的”。這措辭本身反而讓人放心——因為它聽起來不像畫餅。
關于《往昔之歌》的具體內容,這回財報會上其實沒展開說太多。劇情、角色、地圖范圍什么的都沒細講。但光是“跟《血與酒》一個量級”這句話,就已經夠老玩家在心里盤算一下了。畢竟當年《血與酒》塞了一整塊陶森特公國進去,任務量能輕松吃掉你幾十個小時。如果這次的《往昔之歌》真往那個方向靠,那《巫師3》在發售十一年之后還能讓玩家重新下載一百來個G,坐實了“游戲界的傳家寶”這個民間稱號。
不過話說回來,Nowakowski自己也承認這比較“超級主觀”。每個人的通關方式不一樣,你如果是個主線直沖型的,可能感受不到《血與酒》一半的厚度;你要是把問號全舔干凈的強迫癥玩家,那體感時長能差出好幾倍。所以“更接近《血與酒》”這話,你可以理解成一種方向性的表態,而不是任何嚴格意義上的時長承諾。官方自己也留了余地。
這個區分“DLC”和“expansion”的執念,其實挺能說明CD Projekt對自己的定位問題有多敏感。經歷過2077首發那檔子事之后,這公司的市場話術明顯收了很多,“免費DLC”“小型更新”這些表述用得越來越謹慎。《往昔之歌》被早早標定為“expansion”,說明他們在給玩家建立明確預期:這是個付費的、有分量的、你要認真對待的內容。
另外有意思的一點是,這次官宣其實間接給過去幾個月的社區傳聞畫上了句號。從今年年初開始就有人在扒《巫師3》后臺的更新記錄,猜CDPR是不是在憋什么新東西。后來有傳言說是新的擴張內容,也有人猜只是常規補丁。中間CD Projekt還玩過一次“我們沒計劃給2077做新的DLC或expansion”的文字游戲,把話說得嚴絲合縫,但偏偏不提《巫師3》。這種欲蓋彌彰的手法,當時就有不少玩家聞出味兒來了。
現在回頭看,那段時間的所謂傳聞和社區偵探工作,基本都猜對了方向。唯一沒猜到的,大概就是官方會選擇以一種“誒怎么商店頁自己先上了”的方式,讓整個保密工作告吹。
說起來也挺有黑色幽默的。一家做了這么多年游戲的大公司,被自己的商店后臺給背刺。而且這還不是什么第三方零售商泄露的,是自家平臺,自己上傳的素材,自己設定的發布時間。整件事情里沒有任何可以甩鍋的對象。Nowakowski在電話會上也沒提這個烏龍,就讓它安安靜靜地變成了一個業界的搞笑注腳。
但這不影響玩家對這個expansion本身的好奇心。《往昔之歌》目前能確定的幾個關鍵信息是:它是《巫師3》的正式expansion,不是免費DLC;體量方向更接近《血與酒》,也就是有一整塊新區域級別的規模;名字叫Songs of the Past,這可能暗示劇情會涉及某種過去的回響或者往事重提——但這屬于純猜,官方沒展開。CD Projekt之前曾提過,他們原本預計會在某個時間窗口推出這個expansion,具體發售日期這次財報會沒有公布。
對于《巫師3》來說,這事本身就已經夠魔幻了。一款2015年的游戲,到現在還能出新的expansion,而且官方敢拿《血與酒》來做參照物。現在有多少游戲能做到這一點,你心里應該有數。
當然,也得冷靜。現在除了體量的方向性描述之外,價格、具體發售日、是否全平臺上、需要不需要本體、劇情是不是接著血與酒的結局走,這些全都懸著。CD Projekt自己也在財報會上說了,這個expansion目前還在推進中,還有不少細節待定。現在興奮一下可以,下單還太早。
但換個角度想,能在2026年看到《巫師3》還活著,而且活得挺精神,這件事本身就已經夠讓人樂呵的了。不是嗎。
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