說(shuō)出來(lái)你可能不信,這周的英國(guó)熱得像個(gè)巨大的空氣炸鍋,連北邊那些常年凍得人哆嗦的地方都開(kāi)始冒油。我基本沒(méi)怎么出門(mén),整個(gè)人癱在沙發(fā)上把手邊能抓到的游戲輪著刷了一遍:樂(lè)高蝙蝠俠、Lumentale、暗黑血統(tǒng)戰(zhàn)神版,還有極限競(jìng)速地平線6。編輯部里其他人也沒(méi)好到哪去,聊天記錄一翻全是游戲截圖和吐槽。干脆,我把大家這周的戰(zhàn)績(jī)整理成一張“編輯部游戲熱力圖”,看看誰(shuí)在真香,誰(shuí)在踩雷。
先說(shuō) Tef。他這周和我撞了一部分坑,也撈起了樂(lè)高蝙蝠俠,同時(shí)還繼續(xù)在007 First Light里泡著。對(duì)于這兩款游戲他的評(píng)價(jià)簡(jiǎn)潔得離譜——“都不錯(cuò)。” 行吧,這很老哥。但如果讓他把話匣子打開(kāi),他會(huì)忍不住跟你細(xì)數(shù)樂(lè)高蝙蝠俠里那些讓人會(huì)心一笑的彩蛋、致敬和埋梗,每一個(gè)都戳在 DC 老粉的癢處;而007這塊呢,則是用一種不斷冒驚喜的方式把動(dòng)作冒險(xiǎn)的爽感給拉滿了。你明明覺(jué)得自己在玩一款間諜游戲,玩著玩著卻有種好萊塢大片的錯(cuò)覺(jué),而且還不膩。
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Jim 這周大部分時(shí)間都獻(xiàn)給了 007 First Light,順便也摸了會(huì)《怒海戰(zhàn)記》。但提到007的時(shí)候,他的原話是:“我是個(gè)《殺手》和《神秘海域》的鐵粉,這游戲簡(jiǎn)直把我兩個(gè)爽點(diǎn)一起戳爆了,目前算是我今年玩到過(guò)最喜歡的。” 聽(tīng)他說(shuō)完,我差點(diǎn)當(dāng)場(chǎng)入坑。畢竟能把潛入的精密感和攀爬跳躍的電影化套路揉在一起的游戲?qū)嵲诓欢啵琂im 這個(gè)雙料粉絲的評(píng)價(jià)基本就等于拿著大喇叭在喊“快玩快玩”。
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接下來(lái)是我們的整活大師 Steve。他在群里丟了一句“我正在玩《超級(jí)馬力歐:天上那個(gè)火球是什么鬼——英國(guó)特供版》”,大家笑了半天才反應(yīng)過(guò)來(lái)他在吐槽這波高溫天氣,畢竟任天堂可沒(méi)給這種 DLC 定過(guò)價(jià)。玩笑歸玩笑,Steve 這周躲太陽(yáng)的時(shí)候通關(guān)了“史上最強(qiáng) RPG 的重制版的終章”——呃,他原話就是這么繞——同時(shí)還打了 Necrophosis,說(shuō)這作比起前作《The Shore》進(jìn)步巨大。大半夜熱得睡不著的時(shí)候,他又掏出了《寂靜之地:前方之路》,說(shuō)是那種悶熱夜晚的絕配,靜得你只聽(tīng)見(jiàn)自己心跳。等他好不容易從孩子手里奪回那臺(tái)刷了自制固件的 DS,又懷舊地肝起了《異形: infestation》。這還沒(méi)完,他還摸了一把經(jīng)典 ARPG 風(fēng)格的 Kromlech 的搶先體驗(yàn)版,但他說(shuō)“還得再花點(diǎn)時(shí)間才能寫(xiě)評(píng)測(cè),因?yàn)檫@游戲?qū)ξ疫@種食人魚(yú)字節(jié)老粉來(lái)說(shuō)太有懷舊那味兒了,但很明顯還得再磨一磨。” 一堆游戲砸過(guò)來(lái),我光是記名字就喘不過(guò)氣。
真正讓我哭笑不得的是 TC。他這周又碰了《生化危機(jī) Requiem》,然后瞬間想起自己為什么除了4代和5代之外對(duì)生化系列愛(ài)不起來(lái)。他的吐槽火力全開(kāi),我差點(diǎn)以為他是在寫(xiě)段子。他說(shuō):“你需要一把鑰匙,但要拿到那把鑰匙你得先找個(gè)拼圖碎片,在找碎片之前又得先找把螺絲刀,再往前推你還得弄塊奶酪去引開(kāi)僵尸老鼠……而且你需要的東西永遠(yuǎn)和你所在的位置隔了十萬(wàn)八千里。太刻意、太老套、太無(wú)聊了。” 他還對(duì)爆頭吸子彈的僵尸極度不滿:“憑什么我槍槍打頭它還不倒?求求了,生化快醒醒,都快2026年了還不能進(jìn)化一下嗎?” 他還順帶給出了一個(gè)創(chuàng)意提案:應(yīng)該有人拿《驚聲尖叫》的路子給《生化危機(jī)》做個(gè)新游戲,把那些萬(wàn)年不變的套路全部掀桌——用螺絲釘鎖死的保險(xiǎn)盒?直接砸玻璃啊,干嘛非得滿世界找螺絲刀??jī)?nèi)森·德雷克會(huì)找螺絲刀嗎?不會(huì)。聽(tīng)完這通輸出,我算是明白他對(duì)解謎設(shè)計(jì)已經(jīng)忍到臨界點(diǎn)了。
相比之下,Laura 和 Ade 就佛系得多,這倆人直接回坑《暗黑破壞神4》,從零開(kāi)始練新號(hào)。Laura 跟我說(shuō):“我們這次選了野蠻人和法師,感覺(jué)比之前舒坦多了。” 雖然聊天記錄到這里就斷了——我嚴(yán)重懷疑她還沒(méi)打完字就又被怪拉進(jìn)了地獄狂潮——但能看出他們對(duì)新職業(yè)的體感是正向的。重新開(kāi)荒這件事本身就帶著一種痛并快樂(lè)著的上頭感,尤其當(dāng)你有固定隊(duì)友可以互相嫌棄、互相救人,刷裝備的過(guò)程就從肝變成了默契。
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我自己這周的游戲時(shí)間被切割得很碎。樂(lè)高蝙蝠俠是那種你隨時(shí)拿起來(lái)打一關(guān)就能笑出聲的快樂(lè)源泉;Lumentale 的畫(huà)面和氛圍讓人舍不得快進(jìn);《暗黑血統(tǒng)戰(zhàn)神版》則純粹是我對(duì)老式動(dòng)作解謎的私心,雖然知道它有些地方確實(shí)過(guò)時(shí),但重制的光影一打上去,我又嘴軟了。至于《極限競(jìng)速地平線6》,在這種天氣地開(kāi)車(chē)穿越墨西哥的虛擬地圖反而有種奇怪的治愈感——至少游戲里的空調(diào)不需要電費(fèi)。
回頭看看編輯部這一圈,有人在新游里找到了完美代餐,有人被經(jīng)典 IP 的套路氣到拍桌子,有人悶頭刷裝備歲月靜好,還有人用十幾種游戲填滿了每一寸躲避高溫的時(shí)光。或許這就是夏天打游戲的正確打開(kāi)方式:你不必每款都通關(guān),也不必強(qiáng)求自己跟上所有熱點(diǎn),只要在手柄和鍵盤(pán)上找到屬于自己那份舒服的節(jié)奏,哪怕外面熱到融化,你也能在屏幕前傻笑一下午。順便說(shuō)一句,如果明天有人要給《生化危機(jī)》投稿《驚聲尖叫》式劇本,請(qǐng)務(wù)必帶上 TC,他肯定能給出不少“顛覆性”的建議。
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