在這款備受期待的復古動作游戲里,攻擊方式絕不單調。
無論你好哪一口,Mina都能給你安排得明明白白。初始裝備就很有說頭——一條致敬惡魔城風格的鞭子,范圍廣手感順,開局就能打出自己的節奏。但真正讓人上頭的,是后續解鎖的那些家伙事兒。
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匕首講究快,一套連招下去行云流水;錘子則是另一個極端,破綻大但一錘定音,那種“要么你死要么我亡”的賭徒快感很難拒絕。等你把后期兩把隱藏武器也收入囊中,整個戰斗邏輯又得重學一遍——五把武器的操作手感被刻意做出了層次感,換一把武器,仿佛換了一個職業。
更有意思的是New Game Plus周回體驗。當你以為自己已經吃透了某個流派,二周目拿著滿級武器重新出發,敵人配置一變,之前的那套思路突然就不靈了。這也讓重玩多了一份說服力:不是為了收集而收集,而是為了看看自己還能怎么玩。
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