今天刷到這消息的時(shí)候我整個(gè)人愣住了——Xbox自己的發(fā)布會(huì),畫(huà)面上可能會(huì)出現(xiàn)PS5的Logo。
事情是這樣的,Xbox游戲內(nèi)容總裁Matt Booty今天上了Xbox官方播客節(jié)目,說(shuō)了件事:Xbox發(fā)布會(huì)將公開(kāi)確認(rèn)他們手上的游戲會(huì)登陸哪些平臺(tái),希望能"延續(xù)"之前春季展示的節(jié)奏。這意味著,在今年6月的大夏季Xbox發(fā)布會(huì)上,你看到的參加作品不光會(huì)打Xbox的logo,還會(huì)出現(xiàn)PS5和Switch的Logo。如果某款游戲定了上PS5,微軟不會(huì)藏著掖著,會(huì)直接在畫(huà)面信息上標(biāo)明。
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Matt Booty還順帶確認(rèn)了一個(gè)信息:6月這場(chǎng)發(fā)布會(huì)會(huì)專注于游戲本身,不會(huì)出現(xiàn)關(guān)于新主機(jī)Helix的任何消息。
好,到這里聽(tīng)起來(lái)只是一個(gè)策略調(diào)整,對(duì)吧?然后火焰就燒起來(lái)了。
消息公布沒(méi)多久,Xbox核心社區(qū)炸了。帶頭的還是老熟人、鐵桿粉絲頭子Klobrille。他和一群鐵粉的立場(chǎng)很直接:你Xbox只有在自家平臺(tái)才有的那種"多平臺(tái)"策略,一年一度的大型發(fā)布會(huì)——甚至可以說(shuō)是正面對(duì)外宣傳窗口、年底壓軸的親兒子發(fā)布活動(dòng)——你關(guān)起門來(lái)好好吹自己家主機(jī)不行嗎?結(jié)果Xbox倒好,在自己的主場(chǎng)幫對(duì)手掛存在感。
按Klobrille的說(shuō)法,他早就看不下去了,已經(jīng)在網(wǎng)上站立場(chǎng)全力開(kāi)了好幾個(gè)月。他跟社區(qū)的人說(shuō),官方明明知道核心Xbox社區(qū)對(duì)這條路線非常不滿,所以干脆提前預(yù)防性放消息滅火。
這事要是處理不好確實(shí)容易掉粉。一面官方翻來(lái)覆去講"我們做的每一個(gè)決定,都是為了服務(wù)好Xbox的忠實(shí)玩家",另一面發(fā)布會(huì)畫(huà)面里直接亮對(duì)手的Logo。Klobrille他們眼里,這就是典型的立場(chǎng)模糊,嘴上全平臺(tái)服務(wù)于玩家,核心粉覺(jué)得純屬被當(dāng)老實(shí)人。
眼看火燒起來(lái)了,Xbox的CEO Asha Sharma親自下場(chǎng)。她在Klobrille的帖子底下回了一句,說(shuō)這是個(gè)"失誤",她會(huì)為這事負(fù)責(zé)。Asha Sharma還說(shuō),會(huì)對(duì)"未來(lái)的"Xbox發(fā)布會(huì)做出調(diào)整——不過(guò)到底"6月發(fā)布會(huì)"算不算"未來(lái)的發(fā)布會(huì)",她沒(méi)明確說(shuō),就留了這么個(gè)話口。
說(shuō)真的,這次爭(zhēng)議核心其實(shí)不復(fù)雜。Matt Booty上節(jié)目說(shuō)的本身就是一個(gè)事實(shí)通報(bào):游戲要跨哪些平臺(tái)就如實(shí)標(biāo)注Logo。但鐵粉憤怒的點(diǎn)在于,自己品牌一年一度最重磅的發(fā)布舞臺(tái),你選擇把聚光燈分給競(jìng)品一排Logo,這件事本身就太傷人了。有些人或許覺(jué)得透明一點(diǎn)挺好,但另一邊那些陪了Xbox走過(guò)好幾代的玩家,心態(tài)崩了也說(shuō)得通。
CEO這次半夜滅火確實(shí)來(lái)得挺快,只是她回的這句"失誤",到底是策略失誤還是溝通失誤,現(xiàn)在誰(shuí)也沒(méi)法確定。Klobrille只在社區(qū)說(shuō)了句,我就等著看你下一場(chǎng)發(fā)布會(huì)到底打算怎么調(diào)。
另外Matt Booty在節(jié)目里還提到一個(gè)更大的背景板:Xbox高管覺(jué)得,未來(lái)兩年要發(fā)布的作品比過(guò)去25年加起來(lái)都多。這個(gè)話聽(tīng)著挺讓人期待的,畢竟Xbox這邊這幾年真缺那種一年連著一年能打的作品序列。光靠一兩款大作扛大旗,玩家熱度撐不住太久。
順帶說(shuō)一下近期的動(dòng)態(tài)更有助于理解這群鐵桿玩家的情緒。微軟這邊同時(shí)還在搞兩個(gè)新的硬件項(xiàng)目——一個(gè)云游戲棒、一個(gè)直接把Wi-Fi精簡(jiǎn)手柄到第三代、還升級(jí)成了可替換電池。加上之前有傳聞微軟在準(zhǔn)備下一代Xbox主機(jī),但這次Helix明確不會(huì)在6月發(fā)布會(huì)上出現(xiàn),說(shuō)明Xbox目前的重心還是在游戲陣容上攤,硬件端的重頭戲還要再等一等。
另一邊ASHA自己也對(duì)外說(shuō)過(guò)另一句重話,她要贏回那些流失的"失望玩家"。不管是不是修辭,CEO公開(kāi)承諾要贏回人心,這個(gè)態(tài)度至少說(shuō)明Xbox內(nèi)部也清楚,這幾年粉絲信任確實(shí)掉了不少。
而實(shí)際商業(yè)動(dòng)作上,這半年的情況是這樣的:已經(jīng)有13款Xbox第一方游戲在PS5平臺(tái)上賣得不錯(cuò),累計(jì)超10萬(wàn)套。這對(duì)一個(gè)原本走完全獨(dú)占路線的平臺(tái)來(lái)說(shuō),其實(shí)信號(hào)很明顯了——盒子不再是唯一的入口,你的游戲在別人的客廳里也在賺錢。
單看數(shù)字層面,這套新路線跑得通。但從這次核心粉絲集體開(kāi)火能看出來(lái),商業(yè)邏輯跟玩家信仰之間,那條裂縫不是多發(fā)幾個(gè)聲明就能填上的。
這事像什么呢,就像你球隊(duì)在主場(chǎng)踢決賽,結(jié)果現(xiàn)場(chǎng)大屏幕先給客隊(duì)放了30秒宣傳片。最后說(shuō)不定還贏了比賽,但自家球迷心里能舒服才怪。
剩下的就看6月那場(chǎng)Xbox發(fā)布會(huì)到底怎么搞了。
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