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在今年的戛納電影節上,電影《峽灣》(Fjord)斬獲了金棕櫚獎。然而,在電影節期間真正引發最激烈討論的,并不是電影本身,而是人工智能(AI)。在本屆戛納電影節上,全球首部純AI生成的電影《地獄折磨》(Hell Grind)放映,引發廣泛關注。影片全長95分鐘,由15人在14天內,用不到50萬美元的預算做成,讓世人震驚于低成本和良好的制作產出。2026年電影節評委會成員、演員黛米·摩爾(Demi Moore)直言:“AI已經來了,與它對抗是一場注定會輸的戰斗。因此,找到與其合作的方式,我認為才是更有價值的路徑。”
《華爾街日報》近日發表報道,聲稱一部名為《地獄折磨》的AI生成電影正在戛納電影節上展映。這一說法遭到了戛納官方的駁斥,稱影片并未出現在戛納的官方日程中。“正如《Screen Daily》及其他媒體所公開報道的,該項目是在戛納由第三方組織的行業活動中展示的。”一位戛納發言人向媒體澄清道。
制作該片的Higgsfield公司表示,《地獄折磨》是在一個名為“電影市場”的活動中放映的,并稱該活動是“戛納生態系統中經認證的組成部分”。公司創始人亞歷克斯·馬什拉博夫(Alex Mashrabov)在領英上發帖稱“我們剛剛在戛納首映了我們的第一部95分鐘長片”,并稱“幾十年來,戛納一直是新電影獲得合法性的殿堂”。
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△《地獄折磨》的電影截圖
無論上映爭議如何,《地獄折磨》都已經妥妥出圈了。這部冒險奇幻電影全長95分鐘,由美國著名獨角獸AI公司Higgsfield依托Seedance 2.0制作完成,講述了四人盜寶小隊意外連接異世界的故事。這部長片據稱僅由15個人在14天內完成,總成本不到50萬美元。而同等體量的特效大片,成本大約在5000萬美元。
早在4月中旬,《地獄折磨》第一支22分鐘短片就已刷屏全網。Higgsfield表示,這則短片由導演艾托雷·佐爾達斯卡利(Aitore Zholdaskali)帶5人團隊在100小時內完成,共生成10701張圖片和16181段視頻,最終篩選出253個合格鏡頭進入成片制作,總成本約6.9萬美元。之后,團隊決定接續首集劇情繼續開發成長片,創作者們將其描述為一次“概念驗證”,旨在展示人工智能如何賦能那些原本無力拍攝電影的創作者。
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曾執導《變相怪杰》的好萊塢資深導演查克·拉塞爾提前觀看該片初剪片段后評價:“你們讓我真正共情了片中角色,這在AI影視作品中幾乎難得一見,但(在這部作品里)我融入了角色、融入了故事。”查克·拉塞爾之后宣布成立新公司Neumorphic AI,和Higgsfield簽署戰略合作,并且官宣了兩部科幻新片《Hyperia》和《b》,表示這兩部作品將采用“真人表演+AI生成環境”的方式制作。
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Higgsfield聯合創始人兼CEO亞歷克斯·馬什拉博夫(Alex Mashrabov)認為,《地獄折磨》更像是一個行業信號。在他看來,當下已有成熟技術基建,能以傳統制作零頭的成本,把最復雜的影視創作構想落地成真。“作為一名電影制作人,我的主要目標就是講故事,”參與該片制作的阿迪萊特·阿比什(Adilet Abish)在接受《華爾街日報》采訪時表示,“而人工智能恰恰能為你提供工具,向世界展示你的故事。”
電影行業圍繞AI的分歧
《地獄折磨》火上熱搜背后,則是電影行業、尤其是本屆戛納電影節中關于AI技術越來越大的爭議:;另一邊,導演吉爾莫·德·托羅(Guillermo Del Toro)則在戛納的放映活動上對著麥克風大喊“AI去死”。
奧斯卡獲獎導演史蒂文·索德伯格(Steven Soderbergh)是少數幾位在本屆戛納電影節上公開使用AI技術的導演之一。他跟Meta合作,拍攝了新紀錄片《約翰·列儂:最后的訪談》(John Lennon: The Last Interview)。該片重構了列儂與小野洋子在1980年12月8日最后一次電臺采訪中的對話,其中約10%的畫面使用了人工智能技術。此外,演員瑞希·威瑟斯彭(Reese Witherspoon)等人的制作公司開始投資AI敘事技術與工具,著名導演呂克·貝松(Luc Besson)也宣布要和AI公司合作拍攝作品,已故的好萊塢演員方·基默(Val Kilmer)近期以AI生成的表演復現形式,出現在一部預告片中。
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△索德伯格在戛納
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△列儂電影的資料
另一方面,部分從業者堅決反對AI。導演吉爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)近日表示,他寧愿死也不會在自己的電影中使用AI。攜動畫電影《纏結》(Tangle)來到戛納的塞斯·羅根(Seth Rogen)則認為:“如果你的本能是想用AI來跳過創作過程,那你就不應該當作家,因為你根本不是在寫作。”
就在電影節開幕前,戛納主辦方宣布AI電影不得參與競賽單元評選。然而,關于如何執行這一規定,卻沒有任何具體細節。比如,在后期制作中使用了AI能不能參賽。“我甚至已經不確定這項規則到底意味著什么,或者該如何真正監管它,”索德伯格在接受媒體采訪時表示,“不過,我們可以看看三年后他們是否還會這么說。”
2026年,負責頒發奧斯卡的美國電影藝術與科學學院進一步收緊了有關AI的規則。總的來說,目前奧斯卡的立場比較折中:AI輔助剪輯、特效、聲音處理、語言修正等技術性用途,可以接受;但完全由AI生成的演員表演或劇本,目前基本被排除在核心獎項之外。
AI對電影制作的影響
在負責電影打包與向各國發行商銷售的電影市場里,今年戛納專門設立了“創新村”(Innovation Village),初創公司在此展示人工智能技術,并就AI在行業中的作用展開討論。盡管業界普遍反對讓AI撰寫劇本或制作整部電影,但AI在制作和后期制作中的應用正逐漸獲得認可。
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△戛納電影節上有關AI的討論
與此同時,今年電影市場里的AI項目也層出不窮。美國導演道格·里曼(Doug Liman)展示了他執導的長片《比特幣》(Bitcoin)的片段。該片由卡西·阿弗萊克(Casey Affleck)、皮特·戴維森(Pete Davidson)和蓋爾·加朵(Gal Gadot)主演,在影片中利用AI技術呈現場景與背景,同時仍然使用真人演員。里曼的AI公司30 Ninjas負責了制作所需的技術,但他仍然聘請了傳統部門負責人——如攝影師和美術指導——來主導那些AI生成場景的設計工作。
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△阿倫諾夫斯基
如果說本屆戛納電影節上誰最擁抱AI,那恐怕非導演達倫·阿倫諾夫斯基(Darren Aronofsky)莫屬。他的制片公司Primordial Soup專注于AI生成項目,目前已經與谷歌DeepMind合作開展多個項目,其中包括達斯汀·耶林(Dustin Yellin)執導并在戛納首映的真人結合動畫短片《晚安,小羊》(Goodnight Lamby)。
“我就直說了,因為大家對這事太恐懼了:沒有這項技術,這些電影——至少是我們目前主導開發的那些——根本就不會存在。這意味著它們不是在取代任何東西,而是在創造新的內容,”阿倫諾夫斯基在僅限受邀者參加的“AI人才峰會”(AI for Talent Summit)上說道,“想要用這項技術做出好東西,需要投入大量的人力、藝術技巧和創作意圖。”
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△AI峰會
圖片來自網絡
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