現在的手游玩家可以粗略劃分成兩個陣營,一種是追求沉浸式體驗,樂于動手動腦肝一肝的,另一種是心態佛系,單手滑屏喜歡看游戲自動搬磚運石的。有趣的是,在上周的iOS中國大陸地區游戲暢銷榜上,沉浸式和躺平式各有一款新作重新回歸并沖上了前排位置。根據七麥數據統計,靈犀互娛的放置養成新游《宗師之上》的預估iOS周收入為335.3萬美元,暢銷榜周排名第9位,超自然都市開放世界二游《異環》的預估iOS周收入為243.2萬美元,暢銷榜周排名第13位。
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本期回歸暢銷榜的游戲還有《三國:冰河時代》《陰陽師》《奔奔王國》《超自然行動組》和《FC足球世界》。
iOS中國大陸地區游戲暢銷榜
7款游戲重歸暢銷榜,
《宗師之上》表現醒目
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圖:收入預估和下載預估數據提醒:該值為七麥通過數據模型運算的結果,僅供參考
在上周的iOS中國大陸地區游戲暢銷榜上,共有3款游戲的預估iOS周收入超過了千萬美元,《王者榮耀》持續排名首位,預估周收入為1318.5萬美元。
TOP10的游戲中,《宗師之上》是唯一一款從暢銷榜外“空降殺入”的。游戲于5月20日全平臺公測,根據七麥數據統計,上線首周的預估周收入增速比較緩慢,上周則出現了明顯的躍升趨勢,預估iOS周收入達到了335.3萬美元,登上周榜單第9位。
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《宗師之上》是靈犀互娛研發的輕國風放置修仙RPG手游,以離線掛機為核心賣點,并在公測時同步開啟了和《浪浪山小妖怪》的聯動,用清新治愈氛圍吸引了大量喜歡放置修仙模式的玩家。但由于游戲中高階功法的合成純靠概率無保底,因此對資源要求較高,加上排行榜的誘氪壓力,在可觀的收入背后也收獲了不少玩家的微詞。
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圖:TapTap玩家對游戲的“上下限兩極分化”的評價
另一款強勢回歸暢銷榜的是完美世界的《異環》,游戲的預估iOS周收入達到了243.2萬美元。這得益于《異環》上周開啟了1.1版本“游夢洄廊”,推出了開服人氣角色“安魂曲”,以及新劇情和新場景“向陽島”。隨著新內容的推進,《異環》的“超自然現代都市”感覺更加鮮明,在開放世界二游賽道上打出了和“前輩”們迥異的特色,在給玩家留下深刻印象的同時自然也會站穩腳跟。
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就像在《GTA》系列里會有人沉迷于遵守交規一樣,《異環》的玩家們也找到了“在熟悉的都市環境中體驗熟悉的日常生活”的樂趣,坐公共交通(還能逃票)、摩天輪約會、跑滴滴賺錢……這種不太一樣的沉浸感,讓它越來越被玩家津津樂道,也讓玩家對它的后續發展格外期待。
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圖:B站玩家分享的《異環》整活玩法
除此之外,《三國:冰河時代》《陰陽師》《奔奔王國》《超自然行動組》和《FC足球世界》5款游戲也在上周重歸暢銷榜。
上周熱點觀察
5月26日,國家新聞出版總署公布了2026年5月過審的游戲版號,共計158款,包括154款國產游戲和4款進口游戲,另外還有9款游戲進行了版號信息變更。其中值得關注的有網易的“中式志怪搜打撤”《詭影藏鋒》、騰訊的“機車二次元”《追逐卡蕾多》、朝夕光年的《托托比亞》、電魂的《星愿之冠》、莉莉絲的《小冰冰斗蛐蛐》、游卡的《三國殺·烽煙策》等等。
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圖:之前從未正式曝光的《詭影藏鋒》
5月27日,SPARK2026騰訊游戲發布會在線上正式舉辦。本屆發布會延續了騰訊游戲“制作”“發行”和“投資”三大業務板塊的結構,共計帶來了42款游戲產品的最新消息,其中包括15款新品,覆蓋了產品動態、玩法革新、AI技術應用和玩家福利等多個維度。另外,發布會上還宣布了涵蓋In game和For game兩大方向的多項進展,進一步鞏固了騰訊游戲在全球AI+游戲賽道上的領先地位。
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5月27日,2026微信小游戲開發者大會在杭州舉行。大會全面回顧了微信小游戲自2017年誕生以來的生態演進,并披露了最新的平臺數據:微信小游戲月活躍用戶已超過5億,平均用戶時長超過60分鐘,用戶主動進行社交互動超1億次,超過50%的活躍用戶會主動訪問小游戲。同時,微信小游戲開發者群體規模超過50萬,其中超過8成是不足30人的中小團隊。
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5月27日,金山軟件發布2026年第一季度財報。數據顯示,Q1總營業收入為24.17億元,歸母凈利潤10.91億元;其中游戲及其他業務的營收為8.03億元,同比下降22%,下降原因為存量老牌游戲流水自然回落,新游戲尚未上線承接收入缺口。對此,管理層表示金山游戲的新產品大多將在Q3或Q4才能上線,游戲的收入下滑趨勢預計還將持續2個季度。
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圖:金山游戲里具備大DAU潛力的《鵝鴨殺》屬于剛剛起步階段
5月27日,米哈游招聘公眾號公開了旗下8款預研項目的最新消息,除了《崩壞:因緣精靈》《星布谷地》《Varsapura》之外,還有5款全新產品,分別屬于“UE5動作預研(寫實奇幻)”“生活MMO預研項目”“UE5寫實射擊預研”“UE5 3D MOBA預研”和“UE5沙盒預研”。
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圖:其中生活MMO預研項目還給出了更具體的游戲信息
小結:
近幾年來,以《尋道大千》為代表的掛機修仙游戲熱度一直居高不下,《宗師之上》上線后也立刻憑借畫風特色又引動了玩家的新奇感。從劇情到社交,掛機游戲仍有不少創意可以挖掘,下一個“懶人游戲”的突破口也許不會太遠。
作者:芥末君
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