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據(jù)外媒PCGamer消息稱,前BioWare開發(fā)者、《博德之門2:安姆的陰影(Baldur'sGateII:ShadowsOfAmn)》的聯(lián)合首席設(shè)計師KevinMartens,目前正低調(diào)參與《博德之門2》重制版游戲的開發(fā)工作。
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公開資料顯示,《博德之門2》最早于2000年9月發(fā)售,長期以來被眾多玩家視為RPG史上的一座里程碑。2013年,游戲曾在Windows平臺推出過增強版,主要加入了高分辨率顯示支持、Bug修復(fù)以及跨平臺聯(lián)機等細節(jié)層面的改進。而這一次,據(jù)外媒透露,該作很可能迎來一次真正意義上的“現(xiàn)代化重制”。
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報道指出,這次的重制版將著眼于在保留原作核心玩法與經(jīng)典體驗的基礎(chǔ)上,為游戲引入高清3D建模、高分辨率材質(zhì)貼圖,并融入部分現(xiàn)代RPG的機制設(shè)計。不過,玩家不應(yīng)期待本作會變成類似《博德之門3》那樣的全3D現(xiàn)代RPG——重制版更傾向于在懷舊與創(chuàng)新之間找到平衡,讓老玩家重溫經(jīng)典的同時,也能體驗到適度的畫面與操作升級。
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那么,你有玩過《博德之門2》嗎,對游戲重制方面有何期待?評論區(qū)聊聊吧。
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