前幾天,一位日本網友整了個活。把女生身高從矮到高排了個表——150以下叫天使,150到155是普通,155到165是高達,165以上全歸福音戰士,可以出擊打使徒了。
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真不愧是小......日子還過得不錯的網友,要我說,145還是太大只了。
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評論區全在認領自己的機體型號。矮個子的歡呼“終于在140檔當上天使了”,中等身高的扎心“原來我是普通路人甲”,高個子吐槽“178,初號機本機,使徒來了我先上”。
有國內北方網友說,很多人對1米4左右沒什么概念,在北方,這差不多是10歲小孩的身高。
所以,這就是日漫女角色為什么普遍設定得那么矮的原因嗎?
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但是你說這些角色畫得矮嗎?一點都不,經常看日漫的朋友應該懂。
不少作畫是八九頭身、超模比例、腿長得能占畫面三分之二,結果一看設定,都不超過160。就連那些怎么看也該一米七往上的角色,官方數據也壓在160上下。
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為什么會這樣。有在日生活的網友說:日本成年女性平均身高大概158,160以上就算高個了。170以上的女生早年會被叫“東京鐵塔”,現在外號升級成了“天空樹”。在這種環境里長大的作者,筆下角色的身高自然設定在自己日常看到的感受上。
國內網友吐槽:“看動漫以為一些女主老高了,結果都不到我脖子。”
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再往深了說,是ACG產業的大手在發力。矮個角色畫起來更好控制——頭身比固定之后,高個女角色容易畫成竹節蟲,男角色還得更高才能匹配,畫面協調性直接崩。不如從一開始就全員壓低,省事。可愛系角色必須矮,敗犬、學妹、蘿莉都默認150以下。做成手辦,矮個省材料省開模費,高個成本上去受眾還窄。從頭到尾,矮都是更安全、更劃算的選擇。
還有個符合國情的點。日本長期流行“嬌小、少女感、幼態”審美,矮個角色更容易激發觀眾保護欲。把女性設定超過160,在一些創作者眼里就會對男性造成壓迫感,超過170就要被編排各種惡意外號了,甚至會被霸凌。
高個會被欺負嗎,我反正不太能理解。
之前就有網友吐槽過,日本真的不少人會覺得“身高160就覺得太高了感到自卑”。
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不過也有網友覺得,八九十年代日本經濟上行的時候,對女性審美還是高挑大長腿,老一輩漫畫家青山、荒木、尾田都是這樣畫。這種幼態審美爆發在新世紀,很符合經濟下行后宅男的審美。
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這本身就是對現實壓力的一種逃避。那些嬌小、軟萌的角色,就像一個避風港,能讓觀眾暫時忘記現實里的煩惱,沉浸在二次元的美好里。
不過相比起來,還是能開福音戰士打使徒,更吸引我,高達也行。
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