外媒知名游戲媒體Insider Gaming日前發布了一篇名為《PlayStation第一方銷量崩盤引發行業深切擔憂》的深度報道。
外媒在對索尼過去六年的財務數據進行深度復盤后指出,PlayStation的第一方游戲銷量在近年來遭遇了災難性的暴跌。
根據Game File知名行業分析師Stephen Totilo整理的歷年財務數據顯示,索尼第一方軟件銷量在過去幾年里呈現出觸目驚心的下滑曲線:
2018財年:5410萬份
2019財年:4920萬份
2020財年:5840萬份(歷史最高峰)
2021財年:4390萬份
2022財年:4350萬份
2023財年:3970萬份
2024財年:2890萬份(銷量腰斬低谷)
2025財年:3210萬份
外媒分析認為,2020財年之所以能斬獲5840萬份的恐怖銷量,除了得益于PS5世代主機的正式發售,還迎來了《最后生還者:第二部》、《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》以及《對馬島之魂》等現象級第一方神作的全面爆發,外加當年全球疫情封鎖讓玩家足不出戶的紅利刺激。
然而,到了2024財年,這一數字直接崩塌到了2890萬份,相比巔峰期幾乎慘遭“腰斬”,跌幅高達3000萬份。雖然在2025財年憑借《羊蹄山之魂》和《死亡擱淺2》等新作的加入,銷量勉強出現了一點點回暖跡象,但依然無法掩蓋索尼第一方整體戰線的頹勢。
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針對這一銷量崩盤,Insider Gaming旗幟鮮明地指出,導致這一慘狀的罪魁禍首,正是索尼前幾年盲目追求“工作室大收購”以及強行向“服務型游戲(Live-Service)”轉型的激進商業策略。
外媒痛批這一戰略幾乎全盤流產,不僅導致第一方獨占陣容出現了長達數年的嚴重斷檔,還讓索尼付出了慘痛的經濟代價,至少損失了數億甚至數十億美元。其中最具有代表性的行業笑柄當屬暴死的《星鳴特攻》。
不僅如此,索尼在2022年豪擲37億美元收購《命運》開發商Bungie的交易,如今也徹底變成了沉重的財務泥潭。在索尼官方今年5月公布的最新財報中,由于Bungie業績的持續倒退,這筆收購已經直接給索尼帶來了高達7.65億美元的資產減值損失,且這一黑洞至今仍在不斷擴大。
而就在上個月,Bungie更是宣布支柱IP《命運2》將于今年 6 月 9 日迎來最后的更新,隨后團隊將把重心全部轉移到那款前景岌岌可危的撤離生還射擊新作《馬拉松》上。
外媒最后強調,正是因為第一方業務陷入了如此嚴重的泥潭,業內所有的目光才會破天荒地全部死鎖在索尼即將在今日舉辦的全新 State of Play 發布會上。面對銷量暴跌的危機,索尼這次顯然是賭上了全部底牌,不僅極力宣傳,甚至還在多地線下影院安排了同步直播。外界普遍希望索尼這次能真正掏出幾款能撐起銷量的硬核大作,來拯救目前深陷水火的 PlayStation 第一方業務。
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