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如果你買了一臺 DisplayPort 2.1 顯示器,并把它連接到一塊 DisplayPort 2.1 顯卡上,你可能會覺得這套設備應該能正常使用 DisplayPort 2.1 的速度,對吧?畢竟,這兩個設備都支持這個規范,肯定能用。然而,事實證明,你的 DisplayPort 2.1 配置可能并沒有以 DisplayPort 2.1 的全部速度運行,這可能會讓你花大價錢買這臺最新規格的顯示器白白浪費了。這到底是怎么回事呢?
首先,我們收到很多讀者的反饋,他們特別想購買 DisplayPort 2.1 顯示器,以充分利用其更高的帶寬。當然,并非所有人都在意這一點,但我們經常看到有人因為 DisplayPort 1.4 顯示器缺少 DisplayPort 2.1 而直接放棄購買。這種情況在高端顯示器領域尤為常見,例如 4K 240Hz 和 1440p 500Hz 等需要高帶寬的型號。
其理由是,購買配備 DisplayPort 2.1 接口的顯示器后,用戶無需依賴顯示流壓縮 (DSC),即可享受完全無壓縮的信號。壓縮通常被視為一種缺點,有些人根本不想使用它。而 Nvidia GPU 的功能限制也使這個問題更加復雜,這些限制經常被歸咎于 DSC,盡管實際上并非由 DSC 引起。
我們之前已經解釋過為什么DSC并非一項糟糕的技術,以及為什么DisplayPort 2.1通常是不必要的。不過,我們暫且擱置這個話題,因為有些買家專門尋找DisplayPort 2.1顯示器,而這些用戶理所當然地希望獲得他們付費購買的功能。
當我們說“付費”時,我們指的是 DisplayPort 2.1 顯示器通常比使用 DisplayPort 1.4 和 DSC 傳輸相同信號的類似型號更貴。
例如,如果您正在選購一臺 MSI 的 32 英寸 4K QD-OLED 顯示器,配備 DisplayPort 2.1 接口的MPG 322URX型號售價約為1000 美元,偶爾會有促銷價降至 900 美元。而與其非常相似的MAG 321UPX型號,采用 DisplayPort 1.4 接口,售價約為800 美元,有時也能以 700 美元的價格買到。在這種情況下,價格差異約為 200 美元。雖然這部分溢價并非全部歸因于 DisplayPort 2.1 接口,但這項功能通常與更高的價格掛鉤。
為什么您的 DisplayPort 2.1 顯示器可能無法以全速運行
簡而言之,如果您使用的不是正確的 DisplayPort 線纜,則幾乎不可能完全發揮 DisplayPort 2.1 UHBR20 規范的性能。即使顯示器和顯卡都支持 DP2.1 UHBR20(例如 Nvidia 的RTX 50 系列GPU),情況也是如此。更重要的是,您可能根本不會察覺到任何差異。顯示器會繼續正常工作,同時后臺會進行靜默的配置更改以保持連接穩定。
為了演示這一點,我們使用了華碩 ROG Swift PG32UCDM3,這是一款 32 英寸 4K 240Hz QD-OLED 顯示器,支持 DisplayPort 2.1 UHBR20 接口。驅動 10 位 4K 240Hz 無壓縮信號需要 68.6 Gbps 的帶寬,而只有 DisplayPort 2.1 UHBR20 才能提供如此高的帶寬。我們將其與同樣支持 DisplayPort 2.1 UHBR20 的Nvidia GeForce RTX 5090顯卡搭配使用。
在初始測試中,我們使用的是正確的線纜:大多數 DP2.1 UHBR20 顯示器都隨附的短款 DP80 線纜。這條線纜確實很短,但連接后,當顯示器設置為最高規格時,GPU-Z顯示四條通道的連接速率為 20 Gbps。
UHBR20 的設計運行方式正是如此:四條通道,每條通道運行速度為 20 Gbps,總帶寬為 80 Gbps。這證實了該連接以完整的 DisplayPort 2.1 UHBR20 模式運行,未啟用 DSC。
線纜測試:DP80 對比隨機 DisplayPort 線纜
但如果你因為原裝線纜太短而使用了手邊現有的更長線纜呢?或者如果你只是從那盒似乎人人都有的各種線纜中隨便拿了一根呢?這時你可能會發現,你實際上并沒有使用你購買的 DisplayPort 2.1 配置。
當我們連接一根隨機挑選的 DisplayPort 線纜時,出現了以下情況。正如您所見,使用這根質量較差的線纜并沒有明顯的性能差異。顯示器仍然可以正常工作,仍然可以選擇 10 位 4K 240Hz 模式,一切似乎都運行正常。如果您不了解內情,可能會認為將 DisplayPort 2.1 UHBR20 顯示器連接到 DisplayPort 2.1 UHBR20 顯卡意味著您使用的是完整的 UHBR20 連接,而沒有啟用 DSC(DisplayPort 2.1 UHBR20 壓縮比)。但實際情況并非如此。
通過 GPU-Z 查看配置信息可知,低質量線纜將鏈路速度從 20 Gbps 降低到了 10 Gbps。雖然仍然使用四條通道,但這已不再是 UHBR20 連接,而是以 UHBR10 模式運行,最大帶寬為 40 Gbps。這不足以傳輸未壓縮的 68.6 Gbps 信號,因此必須啟用 DSC(動態信號補償)。在這種配置下,購買 DP2.1 UHBR20 產品意義不大,因為該功能實際上并未被使用。
為什么英偉達悄然切換到低帶寬模式
這里是另一個使用更長 DP54 線纜的例子。DP54 是 DP80 的低一個級別,它不支持 UHBR20,但帶寬最高可達 54 Gbps。顯示器依然運行完美,但 GPU-Z 顯示當前連接仍然是 UHBR10,速率為 40 Gbps。它還顯示每通道最大支持鏈路速率已提升至 13.5 Gbps,這意味著系統已識別出線纜的更高性能。然而,當前配置仍然是 UHBR10,并且仍然在使用 DSC(動態同步補償)。
本質上,Nvidia 的 RTX 50 系列 GPU 會對線纜進行檢測,并自動選擇一種旨在最大限度提高可靠性的配置。如果 GPU 檢測到線纜規格較低,即使顯示器支持更高的速率,它也會限制 DisplayPort 的連接速度。這會強制顯示器進入一種兼容模式,以啟用 DSC 的 UHBR10 模式運行,而不是以不啟用 DSC 的 UHBR20 模式運行。
這類顯示器支持多種鏈路配置,以確保與舊硬件兼容。您肯定不希望出現有人購買了一臺 DP2.1 顯示器卻發現它無法與 DP1.4 設備配合使用的情況,因此,舊的傳輸模式仍然得到支持。
雖然您可能期望系統使用最高性能模式,但此自動過程可能會選擇不同的配置。
我們懷疑英偉達這樣做是為了避免用戶使用不合適的線纜連接顯示器,從而導致可靠性問題。嘗試通過設計用于 40 Gbps 或 32 Gbps 的線纜傳輸 80 Gbps 的信號可能會導致各種各樣的問題。顯示器可能無法初始化、閃爍、出現圖像錯誤,或者反復斷開連接和重新連接。為了避免出現這些問題并處理用戶將問題歸咎于 GPU 的技術支持請求,英偉達似乎會在后臺測試線纜,并選擇一種能夠最大限度減少潛在問題的配置。
啟用 DSC 后,此過程幾乎不可見。無論您使用的是 DisplayPort 1.4 類線纜、DP54 線纜還是 DP80 線纜,您仍然可以獲得對 10 位 4K 240Hz RGB 信號的支持。低端線纜通過 DSC 實現這一點,而 DP80 線纜則允許系統禁用 DSC 并以未壓縮的方式傳輸信號。
然而,如果在顯示器的 OSD 菜單中禁用 DSC,線纜質量的影響就更容易顯現出來。使用 DP80 線纜連接時,一切正常。即使禁用 DSC,完整的 10 位 4K 240Hz RGB 信號也能完美運行。但使用低質量線纜時,GPU 的連接速度會降至 40 Gbps,10 位 4K 240Hz RGB 信號也無法正常工作。
由于帶寬不足,顯示器會切換到 240Hz 的 4:2:2 色度子采樣。即使使用 40Gbps 的連接,真正的 RGB 輸出也只能在 144Hz 或更低的刷新率下實現。
這并非這款華碩顯示器獨有的特殊工作模式。我們迄今為止測試過的所有 DisplayPort 2.1 顯示器都存在這個問題。它們在使用低端線纜連接 Nvidia RTX 50 系列顯卡時都能完美運行,但只有使用經過認證的 DP80 線纜才能實現真正的 UHBR20 連接。
關于 DSC 和 DisplayPort 2.1 的真相
如果您堅持使用 DisplayPort 2.1 UHBR20,并且您特意購買了這款顯示器就是為了獲得該功能,并且出于某種原因想要在不使用 DSC 的情況下運行,那么您必須使用經過認證的 DP80 線纜進行連接。否則,顯示器很可能無法以 UHBR20 模式運行。這則公告旨在提醒 DisplayPort 2.1 的愛好者們,確保他們獲得物有所值的體驗。
識別 DP80 線纜最簡單的方法是查看線纜上的標識。我們擁有的每一根經過認證的 DP80 線纜,無論是單獨購買還是顯示器自帶的,都帶有 DP80 標志,通常以貼紙的形式呈現。VESA 不允許制造商在線纜未通過認證的情況下使用此標識。如果線纜上沒有 DP80 標識,則很可能不是 DP80 線纜,也無法提供完整的 DisplayPort 2.1 體驗。
購買線纜前驗證其認證的最佳方法是查看產品列表,確認其是否出現在官方的 DisplayPort 認證線纜數據庫中。該數據庫可通過 DisplayPort.org 訪問,并可篩選僅顯示通過 DP80 認證的產品。雖然該網站并非最易于使用,但目前它是驗證線纜認證最可靠的方法,尤其是一些制造商在聲稱其產品已獲得認證或支持 80 Gbps 全速傳輸時并不誠實。
本文并非由 VESA 或任何線纜制造商贊助,但我們測試了Silkland 的 DP80 認證線纜,發現它們性能完美,即使在兩米長的長度下也能提供符合 UHBR20 標準的鏈路速度。另一個值得考慮的選擇是Cable Matters 的認證線纜系列。據我們所知,兩米仍然是無源 DP80 線纜的實際最大長度,因此任何更長的線纜都可能需要有源電路才能獲得 DP80 認證。
現在我們要提醒您,實際上,顯示器是通過支持 DSC 的 DisplayPort 1.4 連接,還是通過不支持 DSC 的 DisplayPort 2.1 連接,其實都無關緊要。顯示流壓縮 (DSC) 是一種視覺上無損的技術,研究表明,在實際使用中,壓縮信號和未壓縮信號幾乎沒有區別。即使并排比較,我們也從未發現啟用 DSC 和禁用 DSC 之間存在任何差異。
值得注意的是,您無需使用 DisplayPort 2.1 顯示器即可避免 Nvidia 驅動程序堆棧中與 DSC 相關的功能限制。諸如 DLDSR 之類的功能并非因 DSC 本身而受到限制。相反,限制源于 Nvidia 對單個顯示頭的像素吞吐量預算。
高像素刷新率顯示器,例如 4K 240Hz 顯示器,可能會超出單個顯示頭的處理能力,迫使 GPU 使用兩個顯示頭。在這種模式下,某些功能將無法使用。恰好,單頭吞吐量限制與未啟用 DSC 的 DisplayPort 1.4 的帶寬上限非常接近。因此,大多數需要 DSC 的顯示器也超過了單頭限制,導致許多用戶錯誤地將 DSC 與這些功能限制聯系起來。
RTX 50 系列 GPU 是英偉達首款支持 DisplayPort 2.1 的 GPU,其顯示引擎得到了重大升級,單頭吞吐量上限幾乎翻了一番。這使得 RTX 50 系列 GPU 能夠在更廣泛的高像素密度顯示器上實現完整的功能支持。
更重要的是,無論顯示器是通過 DisplayPort 2.1 還是 DisplayPort 1.4(帶 DSC)連接,您都能獲得這些優勢。您無需使用 DisplayPort 2.1 顯示器即可享受這些改進帶來的益處。
(來源:編譯自techspot )
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