鳳凰網(wǎng)科技訊(作者/云飛)6月8日,高德發(fā)布全球首個(gè)3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,該模型已建成覆蓋190多個(gè)國家和地區(qū)的3D地圖。
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據(jù)介紹,傳統(tǒng)3D地圖生成依賴航拍采集、點(diǎn)云處理、人工精修等環(huán)節(jié),完成1平方公里需數(shù)小時(shí)到數(shù)天,成本高昂且難以規(guī)模化。ABot-Earth0.5輸入單張衛(wèi)星圖像或文字描述,可在10分鐘內(nèi)在消費(fèi)級GPU上生成公里級3D城市場景,輸出可編輯的3DGS格式素材,可直接導(dǎo)入U(xiǎn)nity、Unreal Engine等主流引擎。高德稱,其3D制圖成本僅為傳統(tǒng)方式的百分之一,效率提升約千倍。
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該模型已應(yīng)用于城市級仿真訓(xùn)練場,支撐了高德途途機(jī)器人在開放環(huán)境中的仿真訓(xùn)練,可填補(bǔ)機(jī)器人開放環(huán)境訓(xùn)練數(shù)據(jù)的空白,提升算法向真實(shí)場景遷移的效率。在低空經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,模型可利用衛(wèi)星影像快速生成復(fù)雜地形區(qū)域的3D地形,覆蓋傳統(tǒng)測繪盲區(qū)。在影視游戲行業(yè),可將城市3D場景從手工建模轉(zhuǎn)為AI直出,釋放創(chuàng)意資源。在應(yīng)急救援場景,分鐘級3D制圖可快速還原災(zāi)禍現(xiàn)場三維環(huán)境,輔助指揮調(diào)度。
目前ABot-Earth0.5已開放內(nèi)測申請,高德表示將持續(xù)提升模型精度,推動(dòng)其成為多產(chǎn)業(yè)可調(diào)用的通用服務(wù)。
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