《黑手黨》《天國:拯救》系列制作人丹尼爾·瓦夫拉,在捷克媒體Level的采訪中公開痛批菲爾·斯賓塞帶領的Xbox管理團隊,直言微軟游戲業務深陷危機。
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據外媒playground報道,2026年Xbox業績表現十分糟糕,主機銷量大跌30%,總營收下降5%,業績連續三個季度持續下滑。瓦夫拉直言,Xbox目前的發展態勢已經徹底陷入絕境。
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瓦夫拉認為,Xbox的衰敗源于2025年1月的錯誤戰略。微軟當時主推游戲流媒體,將自家獨占游戲移植到PlayStation平臺,落地“一切皆Xbox”的理念,徹底打亂了自身發展節奏。他還提到,微軟人為調控主機產能,主機生產利潤極低,基本失去了量產價值。
在他看來,微軟收購動視暴雪是徹頭徹尾的失敗。《使命召喚》加入Game Pass后,微軟損失3億美元營收,游戲單機銷量暴跌60%。微軟最終通過上調訂閱價格,讓用戶為戰略失誤買單。同時他吐槽Xbox Series X/S雙主機方案不合理,入門款Series S性能拉胯,部分表現甚至不如老舊的Xbox One X。
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即便全盤否定過往戰略,瓦夫拉對新任Xbox CEO阿莎·夏爾馬抱有一絲期待,還調侃她是“前菜販”。夏爾馬推出多項改革措施,著手打造主機PC混合平臺、停止獨占游戲外遷、邀請初代Xbox創始人擔任顧問,一系列整改動作讓行業看到了新可能。
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這位年輕的新任高管成了Xbox當下唯一的翻盤希望,但她面臨最大的阻礙并非索尼、任天堂、Steam等競品,而是母公司微軟自身,內部復雜的體系嚴重限制著Xbox的改革創新。
作為Xbox老粉絲,瓦夫拉希望微軟可以及時糾錯、調整戰略,扭轉持續低迷的市場現狀。
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