我是真沒想到,Mortal Kombat II(真人快打2)這就直接上數字平臺了。距離它進電影院,滿打滿算也就四個星期。通常院線電影轉到線上,窗口期沒這么短,這次幾乎是一個月就開閘,別說我沒提醒你,這個速度本身就有點東西。
今天突然刷到Prime Video上能直接租能買了,我整個人愣了一下。不是,這片子上得也太快了,快得讓人忍不住多想。院線還在排片,數字版就擺在面前,對剛買了電影票的人來說,多少有點背刺的味道。但對懶得出門的人來說,倒也是個方便的選擇。畢竟在家癱著看格斗家互掄,肯定比正襟危坐在影院里舒服,零食還便宜。
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先說清楚這次上線的到底是什么,別回頭買錯了。Mortal Kombat II目前已經在PVOD平臺開放,租看價格19.99美元,直接買斷數字版是24.99美元。如果選擇租,從點下播放那一刻算起,48小時內可以反復看,過期失效,夠你看個三四遍把每個人的終結技都數一遍。買斷的話就永久入庫,還能解鎖一些額外花絮內容,里面包括了跟系列創始人之一Ed Boon一塊兒深挖游戲系列歷史的片段。Prime Video還打包了個兩部曲數字套裝,售價29.99美元,把2021年的第一部重啟版跟這部續集合在一起賣,之前沒入手的,這個價格可以掂量一下。
如果你實在不想盲下單,想先看看成色,平臺倒是給了試看選項。第一場戲的前10分鐘已經放出來了,可以先看再決定掏不掏錢。說是試看,其實更像給你嘗個血腥的開胃菜,讓你知道這次尺度一點沒減。畢竟這系列靠的就是那點狠勁兒,骨裂聲和慢鏡頭特寫要是沒了,誰還看。
這部電影承接的是2021年的那部重啟版,時間線直接往后走。新老角色集結,目標是為Outworld與Earthrealm之間的第十次錦標賽做準備。大部分前作主演都回歸了各自角色,陣容上沒大換血,但也補了新人。Kitana由Adeline Rudolph出演,Johnny Cage則交給了Karl Urban。單說選角,Karl Urban那個氣質往那一站,哪怕沒戴墨鏡,你也能感受到那種又賤又帥的勁兒。這個角色找對人,片子就成功了一小半。
影評圈這次的口風,比前作要好。一個挺有意思的現象是,票房表現其實偏軟,不算炸,但評論倒是普遍比第一部寬容。IGN的Max Scoville給了個評價,大意是說,游戲改編電影續集的標桿本來也不高,但這部不光跨過去了,還把標桿轉得像棍子一樣耍。這話說得有點俏皮,但確實把態度擺出來了。跟第一部比起來,導演Simon McQuoid這次明顯更放得開,有評論指出他不再拼命端著,而是老老實實地擁抱了原作里那些有點“傻乎乎”的設定。你想想,一個關于異世界武術錦標賽的故事,不傻一點反而奇怪。越是假裝嚴肅,越是尷尬。
但話說回來,口碑沒崩不等于票房就穩了。這部電影在院線上撞上的對手,一個比一個離譜。同期有穿著普拉達的女魔頭續集The Devil Wears Prada 2,時尚圈題材跟血淋淋的格斗片共享銀幕,受眾本來就兩撥人,但排片空間是實打實地搶。更別說還有兩部突然爆起來的恐怖片——Backrooms和Obsession,在北美影院里吞了不少場次。這種小眾類型片一旦形成話題,非常能吃票房。真人快打2夾在中間,日子并不舒服。目前全球票房剛跨過1.28億美元,制作成本據報道是8000萬美元。這個數字看起來是回本了,但考慮到宣發投入和院線分成,華納兄弟那邊估計還在撥算盤。能不能真正讓財報好看,還得看后續流媒體和實體碟的銷售。
續集的苗頭,其實已經有人點了。編劇Jeremy Lin在紐約漫展上明確說過,他已經在寫第三部的劇本。這話是當眾說的,不算捕風捉影。但原話說歸說,項目綠不綠,最終要看華納兄弟對第二部整體表現的評估。也就是說,現在這第三部還懸在半空,數字版賣得好不好、HBO Max上線后的點擊率怎么樣、4K藍光碟的預訂量成不成,都可能成為壓秤的砝碼。
說到這兒,得提一嘴另一家也在盯著格斗游戲粉絲錢包的工作室。今年十月,新的Street Fighter電影就要上院線了,卡司陣容宣發期間沒少玩梗,跟真人快打劇組隔空較勁,互相挑釁這種事估計后續還會加碼。格斗游戲改電影的賽道,本來就沒幾部能打的,這兩家要是真卷起來,最后吃瓜的還是我們這些玩家。
后續的收看安排,我按平臺給大家捋一下,方便不想等的人提前規劃。HBO Max已經確定會在今年晚些時候上線Mortal Kombat II。具體日期華納兄弟還沒公布,但如果參照第一部從院線到流媒體的時間節奏來推測,HBO Max訂閱用戶大概在八月初就能直接看了。這不是官方說法,是從他們過去的排播習慣倒推出來的,僅供參考。另外,實體版本的預購也開了,DVD、藍光和4K的發行日期鎖定在7月18日。如果你是個收藏黨,喜歡盒子拿在手里的踏實感,這個日子可以圈起來。
整件事看下來,我最直接的一個感受是,Mortal Kombat II這波窗口期的壓縮,并不是什么自信爆棚的操作。更像是一種務實策略。既然院線發揮只能說一般,那就趕緊把數字發行的口子打開,搶一波家庭觀眾。以這個系列的知名度和血腥噱頭,在線上平臺長尾收入不一定比影院差。對觀眾來說,選擇多了當然是好事,只是對于還在猶豫去不去影院的玩家,這下又多了一個“算了在家看吧”的理由。某種意義上,電影院跟客廳的戰爭,在這部片子上體現得挺明顯的。
至于這電影值不值得花那24.99美元,我覺得你得先搞清楚自己想要什么。你是想重溫游戲里那種拳拳到肉、脊椎斷裂的爽感,那它給你了。你是想看一個邏輯嚴密、情感深刻的劇情片,那你大概率會皺眉。它很清楚自己的定位,就是給游戲粉絲和動作片愛好者準備的一份血漿禮包,不裝高級,也不跟你講什么大道理。這一點,可能也是為什么影評人這波相對寬容的原因——你不能拿評測劇情片的標準,去卡一個本身就帶著“終結技”基因的電影。
第三部能不能落地,現在完全是薛定諤的狀態。劇本在寫,但綠燈沒亮。華納兄弟那邊估計也在等這波數字版和后續流媒體的數據。如果賣得好,續集立刻從“開發中”變成“正式立項”,如果數字端也沒爆起來,那Jeremy Lin手里的劇本可能就得再多攥一會兒。玩家圈子里對這件事的討論,大致分兩派:一派覺得趕緊拍,趁熱打鐵把Johnny Cage的故事線展開;另一派覺得別再硬續了,游戲改的電影續集容易一部不如一部。兩邊都有道理,說到底還是得看這次數字版的真金白銀。
最后說一句掏心窩子的話。作為從街機時代就開始看人搓終結技的老玩家,能在大銀幕上看到這些角色動起來,而且拍得比第一部更像那么回事,本身就是件挺神奇的事。但同樣作為觀眾,看到一個月就轉線上的速度,也難免會琢磨,這類游戲改編作品的院線路到底能走多遠。窗口期越縮越短,對電影工業意味著什么,咱不敢妄下定論,但作為玩家,我只希望下一部如果有的話,別急著上平臺,先好好在影院里多待幾天。
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