今天上線(xiàn)看到高塔多了個(gè)叫洛迪的NPC,順手接了“扭曲”任務(wù)。說(shuō)真的,一開(kāi)始我以為是那種“去某地打幾個(gè)怪就回來(lái)”的日常跑腿活兒,結(jié)果跑著跑著發(fā)現(xiàn),這事兒比我想的復(fù)雜一點(diǎn)。
洛迪會(huì)跟你講,九巨頭還在折騰現(xiàn)實(shí)世界,想逃出太陽(yáng)系——不過(guò)現(xiàn)在這些背景故事其實(shí)也沒(méi)太多人在意了,重點(diǎn)是她會(huì)引導(dǎo)你接觸這個(gè)新出的扭曲事件。Bungie在最終更新之后,明顯想用這套新玩法讓各個(gè)目的地的探索重新有點(diǎn)意思,畢竟游戲已經(jīng)進(jìn)入收尾階段了。
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我個(gè)人的感受是,這任務(wù)線(xiàn)的引導(dǎo)不算特別直白,但跑順了之后邏輯是清楚的。所以我把整個(gè)流程捋一遍,給正在做或者準(zhǔn)備做的兄弟們參考。
首先你得去高塔找洛迪,她會(huì)給你“扭曲”這個(gè)任務(wù)。接完之后,第一步是看星圖——哪個(gè)目的地外面套了個(gè)紅圈,那就是當(dāng)前被扭曲影響的地方。這個(gè)視覺(jué)提示其實(shí)挺顯眼的,但你如果習(xí)慣了直接飛目的地不看星圖,可能會(huì)漏掉。
到了那個(gè)目的地之后,你要先完成一個(gè)公共事件。對(duì),就是那些平時(shí)你可能路過(guò)都懶得打的公共事件。打完之后別急著走,原地等一下,扭曲事件會(huì)在公共事件結(jié)束之后自動(dòng)開(kāi)始觸發(fā)。這個(gè)地方我第一輪沒(méi)搞明白,打完公共事件就飛走了,結(jié)果任務(wù)進(jìn)度一動(dòng)不動(dòng),后來(lái)又回去重新打了一遍。
扭曲事件本身的節(jié)奏是:刷幾波怪,你得清掉它們。同時(shí)場(chǎng)地里會(huì)出現(xiàn)一種紅色的腐敗物,需要用武器打掉。清完波次、打完腐敗物之后,就會(huì)掉出一個(gè)叫“奇異物質(zhì)”的東西,它會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化成“奇異信號(hào)”,這時(shí)候你就進(jìn)入了任務(wù)的最后一段。
接下來(lái)就是跟著奇異信號(hào)走。打開(kāi)星圖,你會(huì)看到一個(gè)圓形的標(biāo)記,選中它就能激活導(dǎo)航點(diǎn)。跟著導(dǎo)航一路找過(guò)去,最后你會(huì)遇到一個(gè)挺硬的扭曲敵人。說(shuō)實(shí)話(huà)這個(gè)敵人的強(qiáng)度比我預(yù)想的高一點(diǎn),不是那種兩槍撂倒的貨色,得認(rèn)真打。打完之后旁邊會(huì)刷一個(gè)寶箱,打開(kāi)就能拿到這次扭曲事件的新武器,品階通常不錯(cuò)。
說(shuō)到武器,這次扭曲事件能出的槍還真的不少。你可以打開(kāi)物品欄,找到調(diào)諧選項(xiàng),再選扭曲調(diào)諧,就能看到所有可能掉落的武器列表。每把槍都帶一個(gè)叫“腐肉彈藥”的起源特性,名字聽(tīng)著就挺對(duì)味。而且這次幾乎所有活動(dòng)都加了調(diào)諧機(jī)制,你要是盯上哪把武器想刷,效率比以前高了不少。
整個(gè)流程走下來(lái),我的感覺(jué)是:任務(wù)鏈本身不長(zhǎng),但中間有幾個(gè)容易卡住的點(diǎn)。一個(gè)是公共事件之后必須等的那個(gè)環(huán)節(jié),另一個(gè)是奇異信號(hào)的導(dǎo)航方式,它不是直接給你標(biāo)一個(gè)點(diǎn)飛過(guò)去,而是讓你在星圖上找到圓形標(biāo)記再手動(dòng)激活。這種操作邏輯可能Bungie覺(jué)得玩家已經(jīng)熟悉了,但對(duì)于很久沒(méi)碰目的地探索的人來(lái)說(shuō),確實(shí)需要反應(yīng)一下。
不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),刷武器的回報(bào)是實(shí)打?qū)嵉摹H绻阏萌睅装押糜玫男聵專(zhuān)蛘邌渭兿氚雅で录南嚓P(guān)收藏填一填,這個(gè)任務(wù)線(xiàn)值得花時(shí)間跑一跑。它不像主線(xiàn)那么重,也沒(méi)有副本那種組隊(duì)壓力,適合一個(gè)人慢慢清。
老玩家估計(jì)對(duì)這種“新事件配新任務(wù)引導(dǎo)”的套路不陌生了,只是這次放在最終更新之后上線(xiàn),心情多少有點(diǎn)微妙。一方面覺(jué)得還能有新東西玩已經(jīng)不錯(cuò)了,另一方面也不禁想,Bungie是不是在用這種方式,讓各個(gè)目的地在游戲生命周期末尾再熱鬧一陣子。
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