這幾天Xbox那邊又整了一出讓人摸不著頭腦的活兒。前幾天Xbox游戲展示會(huì)上,CEO阿莎·沙瑪把《戰(zhàn)爭機(jī)器:E-Day》叫成“Xbox主機(jī)獨(dú)占”,我當(dāng)時(shí)就愣了——什么叫主機(jī)獨(dú)占?這玩意兒到底還上不上PC?畢竟Xbox現(xiàn)在的管理層換了一輪,說話路數(shù)跟以前是不是不一樣,誰也說不準(zhǔn)。
結(jié)果GameInformer出了篇新采訪,Xbox首席內(nèi)容官馬特·布蒂直接攤牌了。他說的原話是:“我們說‘主機(jī)獨(dú)占’,指的就是Xbox主機(jī)。游戲照樣會(huì)上所有我們賣PC版的常規(guī)平臺(tái),還有我們的云游戲。只要是你能玩到Xbox云游戲串流的地方,都能玩到。”
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那意思就很清楚了。這次所謂的“獨(dú)占”,核心邏輯不是“只能在Xbox上玩”,而是“PlayStation你別想玩”。兩邊說起來都是獨(dú)占,但性質(zhì)完全不一樣。PC玩家可以松一口氣——你Steam該買買,云游戲該玩玩,這波跟你沒關(guān)系。
布蒂這話其實(shí)也跟沙瑪四月份的話對(duì)上了。她當(dāng)時(shí)說“我們在PC上的存在感還不夠強(qiáng)”,現(xiàn)在回頭看,那更像一個(gè)提醒,不是預(yù)告什么壞消息。PC游戲市場是Windows的地盤,Windows又是微軟自己家的東西,Xbox跟PC之間天然有一種索尼和PlayStation沒有的聯(lián)動(dòng)空間。所以PlayStation那邊反而會(huì)把“不上PC”當(dāng)賣點(diǎn)來打,邏輯上倒也說得通——人家沒那個(gè)生態(tài)協(xié)同的條件。
這整件事之所以讓人神經(jīng)緊繃,是因?yàn)楠?dú)占這倆字在PC玩家心里有陰影。往回倒沒多少年,一堆好游戲——我隨便舉幾個(gè):《光環(huán)》《神鬼寓言》《心靈殺手》《戰(zhàn)爭機(jī)器》《翡翠帝國》《舊共和國武士》《質(zhì)量效應(yīng)》——PC玩家想玩,都得眼巴巴等上好幾個(gè)月,有的甚至拖好幾年。那種滋味,老哥們都懂。
后來微軟好像終于算明白賬了,發(fā)現(xiàn)自己把PC這邊的錢給晾在那兒不賺,挺虧的。索尼那邊一開始也是同步往PC搬,但后來不知道是算了什么賬,突然覺得“要么PlayStation要么啥都沒有”在長期來看反而更劃得來。所以最近微軟又開始念叨“我們可能得慎重考慮獨(dú)占策略”的時(shí)候,PC玩家集體心里咯噔一下,真的是太正常了。
更讓人迷糊的是,Xbox這個(gè)獨(dú)占策略本身也還在變來變?nèi)ァ=裉爝@么說,明天誰知道會(huì)不會(huì)換個(gè)姿勢。但至少這一輪,官方把話撂這兒了:PC版照常出,云游戲照常串流,被掐脖子的只有PlayStation。你要不是索尼用戶,這波確實(shí)不用慌。
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