我刷到這個預告的時候,整個人愣了一下——玩了兩百小時《時間旅者》,突然告訴我DLC主角不是你,而是那個一直追著你跑的"他"。 Bloober Team今天放出了《時間旅者:重生曙光》劇情DLC的預告片,名字叫"拉撒路(Lazarus)"。官方確認這款DLC今年秋季發售,沒說具體日期。Steam商店頁面已經上了,你可以先看看。 說真的,這個設定讓我有點困惑。DLC用了一個"開路者的宿敵"視角,你要扮演的是那個一直追殺玩家的角色。玩本體的時候,我躲他躲得頭皮發麻,現在反過來讓我用他的能力去追殺別人——Bloober你們是在做實驗還是單純想虐玩家? 預告里說,這個角色"以折磨為樂",走的是一條"殘酷墮落之路"。他擁有強化過的位移能力和戰斗技巧,面對的不是玩家操控的那個歷經九死一生成起來的開路者,而是一個全新的對手。這個新的追獵者"毫不留情,追蹤能力極強,完全有能力與玩家一戰"。換句話說,DLC里你要追一個比你還能跑、還更能打的人。 戰斗系統看起來比本體更激烈。官方描述是"大規模、如電影般流暢的激烈交鋒",而且你操控的這個角色有不少新玩具——包括"在你身邊的誘惑物"、"短時間內對敵人隱形"的能力,還有一堆"不屬于開路者的工具與戰術"。聽起來像是從恐怖游戲主角變成了恐怖游戲BOSS,而且BOSS裝備拉滿。 我最好奇的是難度。Bloober說這些戰斗"環境比以往任何戰斗都要嚴酷",你需要"機智地運用技能組合"。本體的難度就已經夠喝一壺了,DLC是要把玩家往火坑里推? 不過Bloober最近動作不少。他們計劃今年Q2開一場專門的線上發布會,《時間旅者》近期剛更新了免費馬拉松模式和一個新手難度,年初還送了一套節日皮膚。去年12月他們搞了"Dead Space造訪"聯動,送了限定禮物和新皮膚,視頻也同步上線。另外,游戲在主機平臺上的銷量突破了50萬。去年11月這游戲首次打折,原價直接砍到199。 剩下的更新計劃里,年底還會上一個"時空漫游者"模式,而且強調這次是低難度,看來官方也知道本體太硬核勸退了不少人。 看完這個DLC預告,我心情挺復雜的。一個以折磨別人為樂的設定做主角,玩法上從"躲"變成"追",聽起來確實新鮮——但新鮮不代表好玩。Bloober敢在DLC里做這種視角反轉,要么是對自己的敘事極度自信,要么就是在賭玩家愿意嘗這個鮮。不管怎么說,等Q2發布會蹲后續消息吧,我得提前把本體練起來,不然秋季DLC上線可能連第一個追獵者都打不過。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.