卡普空公布了《龍之信條2》計劃于八月底推出大型更新的詳細內(nèi)容。這次補丁有望成為游戲發(fā)售以來內(nèi)容最豐富的更新之一,幾乎涉及所有核心系統(tǒng),從存檔機制到戰(zhàn)斗平衡,再到追隨者的行為表現(xiàn)。
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其中一項重大改動是擴展的存檔系統(tǒng):現(xiàn)在玩家將擁有三個存檔槽位,而非一個,每個槽位都會包含自動存檔、中途存檔點以及旅店休息后的存檔。這不僅降低了丟失進度的風險,也讓游戲的進度結(jié)構(gòu)變得更加靈活。此外,還新增了界面工具,包括存檔時間顯示和擴展的裝備篩選功能。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)的調(diào)整同樣規(guī)模龐大。卡普空重做了多個職業(yè)的大量技能。提升了攻擊的響應(yīng)速度,重新設(shè)計了連擊窗口,提高了瞄準與傷害判定的穩(wěn)定性,并加入了魔法屏障和擴展空中機動等新技能。開發(fā)組特別關(guān)注減少“挫敗感”,現(xiàn)在角色被打斷攻擊后更少出現(xiàn)硬直反彈,鎖定系統(tǒng)也變得更加精準。
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作為《龍之信條2》標志性特色的追隨者系統(tǒng)也迎來了重大更新。隨從獲得了新的戰(zhàn)術(shù)能力:能夠攔截敵人、保護覺醒者、利用環(huán)境,以及更有效地應(yīng)對威脅。AI的行為更加具有目的性,與玩家的互動也更加動態(tài)且貼近情境。
此外,卡普空將加入新的圖形設(shè)置,擴展渲染選項,并承諾提升性能。同時還會修復(fù)大量Bug,包括與動畫、傷害以及環(huán)境交互相關(guān)的問題。總體而言,這次更新看起來是卡普空不僅要完善游戲,更是要顯著拓展其深度,強化那些讓系列粉絲鐘愛的核心機制的嘗試。
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