有個(gè)問(wèn)題:市面上有沒(méi)有一款賽車游戲,能同時(shí)滿足你對(duì)街頭狂飆和賽道競(jìng)速的雙重渴望?新作《Clutch》似乎想用實(shí)力給出答案。
這款游戲的故事圍繞職業(yè)車手兄妹Theo與Cass展開。兩人在法國(guó)蔚藍(lán)海岸參加虛構(gòu)的R1K錦標(biāo)賽時(shí),意外被卷入了操控整個(gè)賽車圈的暗黑勢(shì)力之中。為了解決問(wèn)題,這對(duì)搭檔不得不在專業(yè)賽道和沿海公路之間來(lái)回切換——白天可能是封閉賽道的精準(zhǔn)過(guò)彎,晚上就得在開放世界里追逐周旋。
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官方透露的制作班底也頗有意思。開發(fā)商Maverick Games的核心成員來(lái)頭不小,其工作室聚集了一批曾深度參與知名賽車游戲系列的前開發(fā)者。從目前公開的信息看,團(tuán)隊(duì)試圖把《極限競(jìng)速》兩個(gè)子品牌的核心體驗(yàn)——場(chǎng)地賽的緊張感和開放世界的自由度——壓縮進(jìn)同一個(gè)游戲里,再撒上一把《速度與激情》式的夸張敘事。
這種混搭方案在賽車游戲圈其實(shí)是件挺冒險(xiǎn)的事。過(guò)去的同類作品要么主打擬真賽道,要么專攻街頭改裝,很少有團(tuán)隊(duì)敢宣稱“我全都要”。如果Maverick Games真能把兩種截然不同的物理引擎和地圖風(fēng)格無(wú)縫銜接,對(duì)喜歡在兩種模式間反復(fù)橫跳的玩家來(lái)說(shuō),算是個(gè)值得期待的新動(dòng)向。
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