今天刷Steam新品節列表,看到一款叫《孟婆靚湯》的游戲開了免費試玩,我點進去看了一眼簡介,結果整個人愣住了——這次的地府,跟我印象里的完全不是一回事。
這款游戲由暗箱制作OBSCURA開發、Gamirror Games發行,目前在Steam上已經可以免費體驗序章內容。官方給它的定位是"帶有模擬經營要素的歡樂向純獄系調飲類視覺小說",這句話拆開看每個詞都不太常規,組合在一起基本就是在說:別用傳統思路去理解它。
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先說"調飲"這個玩法。你扮演的是新任孟婆"小孟娘",但不是在奈何橋上機械式遞碗那種,而是在一個更接近現代飲品店的湯屋里,根據客戶需求現熬孟婆湯。客戶也不是統一模板的亡魂,原文說的是"來自地府形形色色的客戶",以及"各式千奇百怪腦洞大開的遺忘需求"——換句話說,每個來喝湯的鬼,想忘掉的事可能都不一樣,你需要對癥下湯。
這種設定本身就繞開了傳統地府敘事的套路。沒有閻王殿前的肅殺感,也沒有六道輪回的宏大命題,就是把"遺忘"這件事做成了一種日常服務業。你想忘掉社死瞬間?可以。你想忘掉某個前任?也可以。腦洞開得夠大,但邏輯自洽——畢竟在傳統設定里,孟婆湯本來就是干這個的。
世界觀層面,游戲構建了一個"突破傳統印象的新地府"。具體怎么個突破法,試玩版里目前能看到的是視覺風格上的反差:角色造型和場景設計明顯走了新潮路線,沒有刻意追求陰森感,反而更像是某種"地府主題的社交空間"。這種處理思路在獨立游戲里不算罕見,但放到孟婆這個具體角色身上,新鮮感確實有。
劇情線方面,除了日常經營之外,游戲還埋了一條主線:小孟娘自己的失憶原因,以及老孟婆失蹤的真相。這意味著它不只是個模擬經營,視覺小說的成分大概率會在后續章節里持續加碼。目前試玩版只到序章,這兩條線索還處于鋪墊階段,但至少給玩家留了個"后續怎么展開"的念頭。
說回"純獄系"這個詞。放在《孟婆靚湯》的語境里,它不是一個難度標簽,更像在玩一種反差梗——你在經營湯屋、跟各路陰間客戶打交道的過程中,事情未必會一直"歡樂向"下去。這條線能不能在正式版里撐住,目前還不好說,但單從序章表現來看,至少氣氛把握得不算尬。
售價和具體發售日期現在還沒公布,Steam頁面上只有試玩版可以下載。如果你最近剛好想找個不太一樣的小體量作品換換口味,這款試玩可能值得花半小時進去看一眼。不需要有太多心理準備,因為它自己已經把預期給你調好了——新潮、地府、調飲、視覺小說,這四個關鍵詞沒一個端著。
總結一句:它沒有試圖復制任何已有的"地府游戲"模板,而是選了條更輕巧也更個人化的路。至于這條路能走多遠,得看正式版交出來的答卷。
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