《暗黑破壞神4》第14賽季即將到來,然而玩家對新賽季卻不看好。
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針對第14賽季3.1版本的PTR(公共測試服)已結束(6月2日至6月9日),社區一片批評之聲,特別是其過度依賴隨機性(RNG)的設計。例如Reddit論壇的玩家EXIIL1M_Sedai發帖稱,新賽季的核心機制“混沌界裂口”(Pandemonium Ruptures)相當無趣,玩起來就是站圈,跪求自己成為天選之人,運氣不好就被秒殺。許多人回帖表示贊同,他們認為新賽季內容較少,如果機制不改,他們可能跳過S14。
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還有人認為,S14主要機制圍繞特定活動展開,而非貫穿游戲始終、時刻影響體驗。正面例子是S10的“混沌護甲”(Chaos Armor),它至今仍是暗黑4最受歡迎的賽季機制之一,提供了各種創意構筑。
《暗黑破壞神4》在4月份的新資料片“憎恨之王”發布之后曾經迎來一波高峰,玩家對終局玩法的大改及新故事的收尾給予高度評價。盡管S13沒有特別突出的賽季機制,新職業術士也表現平平,但新資料片的加持讓其成為迄今為止好評度最高的賽季之一。
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PTR的主要目的是收集反饋,S14賽季預計在6月14日上線,還有改進機會。
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