今天刷到《黎明殺機》十周年活動的消息,我第一反應(yīng)是——等等,這游戲都十年了?然后就看到一個更讓人愣住的事:改編電影的劇本已經(jīng)寫完了,導(dǎo)演也敲定了。
在蒙特利爾那場十周年慶典上,Behaviour的執(zhí)行副總裁斯蒂芬·馬爾魯尼跟制片人杰森·布魯姆一塊兒登臺,宣布冰島導(dǎo)演索杜爾·帕爾松會來執(zhí)導(dǎo)這部片子。帕爾松之前拍過《詛咒》,一部冰島恐怖片。這個選擇有點意思,不是那種手里攥著大把商業(yè)片履歷的導(dǎo)演,而是從恐怖類型片里撈出來的創(chuàng)作者。
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劇本這邊,陣容更耐人尋味。亞歷山大·阿賈和大衛(wèi)·萊斯利·約翰遜-麥戈德里克聯(lián)合操刀。阿賈這人拍恐怖片的路子比較野,《隔山有眼》《高壓電》都是那種不跟你講道理、直接往你臉上砸的類型;麥戈德里克則參與過《招魂2》《孤兒怨》的編劇,更偏向大銀幕語言。
說回電影項目本身,最早傳出要拍的消息之后,一直沒什么實質(zhì)動靜。這次劇本完成加上導(dǎo)演確認(rèn),算是這個項目往前邁出了最實的一步。至于上映日期,官方還沒給,但按照這個進度,起碼是正式進入開發(fā)階段了。
我個人比較好奇的是,電影到底打算怎么處理"殺機"的世界觀。游戲里那些殺手和幸存者,背后各有各的故事線,電影如果走單一敘事,可能得從某個角色的視角切入;如果走群像,又得防著變成一盤散沙。帕爾松之前的作品偏氛圍營造,阿賈擅長把恐怖場面拉到讓你不敢直視的程度,這個組合能不能把游戲里那種"修著修著發(fā)電機突然心跳加速"的壓迫感還原出來,現(xiàn)在還真不好說。
另外,此前有報道提到這部電影會在院線上映,不是走流媒體那一路。這對恐怖片來說算是雙刃劍——院線意味著更大的制作規(guī)格,但也意味著得在尺度上找到平衡,不能像某些流媒體恐怖片那樣徹底放飛。尤其《黎明殺機》的視覺風(fēng)格本來就挺血腥的,鉤子掛人、處決動畫這些東西,在大銀幕上能保留到什么程度,也是個值得觀望的點。
不管怎么說,劇本寫完了、導(dǎo)演到位了,這個事兒終于不是畫餅階段了。老玩家估計會好奇到底選了哪個殺手當(dāng)主角,新人可能會當(dāng)一部獨立恐怖片去看。咱們等著看接下來會不會放出選角消息吧。
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